[ru] MODELS_EXPIRED_HUD = ВНИМАНИЕ! СРОК ДЕЙСТВИЯ ВАШЕЙ МОДЕЛИ ИСТЕК! MODELS_EXPIRED_LINE = Истек срок модели. Строка #%d в ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Выключены все [players] модели MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = Выключены [players] модели с ограниченным сроком MODELS_DIS_CAPS = Выключены все [caps] модели MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = Выключены [caps] модели с ограниченным сроком MODELS_DIS_OTHERS = Выключены все [others] модели [en] MODELS_EXPIRED_HUD = WARNING! YOUR MODEL HAS EXPIRED! MODELS_EXPIRED_LINE = Model has expired. Line #%d in ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = All [players] models are disabled MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] limited time models disabled MODELS_DIS_CAPS = All [caps] models are disabled MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] limited time models disabled MODELS_DIS_OTHERS = All [others] models are disabled [bg] MODELS_EXPIRED_HUD = ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! ВАШИЯТ МОДЕЛ Е ИЗТЕКЪЛ! MODELS_EXPIRED_LINE = Моделът е изтекъл. Ред #%d в ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Всички модели на [players] са деактивирани MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] моделите за ограничено време са деактивирани MODELS_DIS_CAPS = Всички модели [caps] са деактивирани MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] модели с ограничено време са деактивирани MODELS_DIS_OTHERS = Всички [others] модели са деактивирани [cz] MODELS_EXPIRED_HUD = VAROVÁNÍ! PLATNOST VAŠEHO MODELU VYŠLA! MODELS_EXPIRED_LINE = Platnost modelu vypršela. Řádek #%d v ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Všechny modely [players] jsou zakázány MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = modely [players] s omezeným časem zakázány MODELS_DIS_CAPS = Všechny modely [caps] jsou zakázány MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] časově omezené modely deaktivovány MODELS_DIS_OTHERS = Všechny modely [others] jsou zakázány [pl] MODELS_EXPIRED_HUD = OSTRZEŻENIE! TWÓJ MODEL WAŻNE! MODELS_EXPIRED_LINE = Model wygasł. Linia #%d w pliku Ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Wszystkie modele [players] są wyłączone MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modele ograniczone czasowo wyłączone MODELS_DIS_CAPS = Wszystkie modele [caps] są wyłączone MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] modele ograniczone czasowo wyłączone MODELS_DIS_OTHERS = Wszystkie [others] modele są wyłączone [ro] MODELS_EXPIRED_HUD = AVERTISMENT! MODELUL TĂU A EXPIRAT! MODELS_EXPIRED_LINE = Modelul a expirat. Linia #%d în ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Toate modelele [players] sunt dezactivate MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modele cu durată limitată dezactivate MODELS_DIS_CAPS = Toate modelele [caps] sunt dezactivate MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] modele cu durată limitată dezactivate MODELS_DIS_OTHERS = Toate modelele [others] sunt dezactivate [sr] MODELS_EXPIRED_HUD = УПОЗОРЕЊЕ! ВАШ МОДЕЛ ЈЕ ИСТЕКАО! MODELS_EXPIRED_LINE = Модел је истекао. Линија #%d у ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Сви [players] модели су онемогућени MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] ограничени временски модели онемогућени MODELS_DIS_CAPS = Сви [caps] модели су онемогућени MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] ограничени временски модели онемогућени MODELS_DIS_OTHERS = Сви [others] модели су онемогућени [tr] MODELS_EXPIRED_HUD = UYARI! MODELİNİZİN SÜRESİ DOLDU! MODELS_EXPIRED_LINE = Modelin süresi doldu. Ultimate_models.ini dosyasındaki %d numaralı satır MODELS_DIS_PLAYERS = Tüm [players] modelleri devre dışı bırakıldı MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] sınırlı süreli modeller devre dışı bırakıldı MODELS_DIS_CAPS = Tüm [caps] modelleri devre dışı bırakıldı MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] sınırlı süreli modeller devre dışı MODELS_DIS_OTHERS = Tüm [others] modeller devre dışı [ua] MODELS_EXPIRED_HUD = УВАГА! ТЕРМІН ДІЇ ВАШОЇ МОДЕЛІ ПОТРІБ! MODELS_EXPIRED_LINE = Вийшов термін моделі. Рядок #%d в ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Вимкнено всі [players] моделі MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = Вимкнено [players] моделі з обмеженим терміном MODELS_DIS_CAPS = Вимкнено всі [caps] моделі MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = Вимкнено [caps] моделі з обмеженим терміном MODELS_DIS_OTHERS = Вимкнено всі [others] моделі [kk] MODELS_EXPIRED_HUD = ЕСКЕРТУ! СІЗДІҢ МОДЕЛІҢІЗ МЕРЗІМІ ӨТКЕН! MODELS_EXPIRED_LINE = Үлгі мерзімі аяқталды. ultimate_models.ini ішіндегі #%d жолы MODELS_DIS_PLAYERS = Барлық [players] үлгілері өшірілген MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] шектеулі уақыт үлгілері өшірілген MODELS_DIS_CAPS = Барлық [caps] үлгілері өшірілген MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] шектеулі уақыт үлгілері өшірілген MODELS_DIS_OTHERS = Барлық [others] үлгілер өшірілген [de] MODELS_EXPIRED_HUD = WARNUNG! IHR MODELL IST ABGELAUFEN! MODELS_EXPIRED_LINE = Modell ist abgelaufen. Zeile #%d in Ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Alle [players]-Modelle sind deaktiviert MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] Modelle für begrenzte Zeit deaktiviert MODELS_DIS_CAPS = Alle [Caps]-Modelle sind deaktiviert MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [Caps] Modelle für begrenzte Zeit deaktiviert MODELS_DIS_OTHERS = Alle [others] Modelle sind deaktiviert [es] MODELS_EXPIRED_HUD = ADVERTENCIA! TU MODELO HA EXPIRADO! MODELS_EXPIRED_LINE = El modelo ha caducado. Línea #%d en ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Todos los modelos de [players] están deshabilitados MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modelos de tiempo limitado deshabilitados MODELS_DIS_CAPS = Todos los modelos [caps] están deshabilitados MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] modelos por tiempo limitado deshabilitados MODELS_DIS_OTHERS = Todos los [others] modelos están deshabilitados [fr] MODELS_EXPIRED_HUD = AVERTISSEMENT! VOTRE MODÈLE A EXPIRÉ! MODELS_EXPIRED_LINE = Le modèle a expiré. Ligne #%d dans Ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Tous les modèles de [players] sont désactivés MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modèles à durée limitée désactivés MODELS_DIS_CAPS = Tous les modèles [caps] sont désactivés MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] modèles à durée limitée désactivés MODELS_DIS_OTHERS = Tous les [others] modèles sont désactivés [it] MODELS_EXPIRED_HUD = ATTENZIONE! IL TUO MODELLO È SCADUTO! MODELS_EXPIRED_LINE = Il modello è scaduto. Riga #%d in ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Tutti i modelli [players] sono disabilitati MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modelli a tempo limitato disabilitati MODELS_DIS_CAPS = Tutti i modelli [caps] sono disabilitati MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] modelli a tempo limitato disabilitati MODELS_DIS_OTHERS = Tutti gli [others] modelli sono disabilitati [pt] MODELS_EXPIRED_HUD = AVISO! SEU MODELO EXPIROU! MODELS_EXPIRED_LINE = O modelo expirou. Linha #%d em ultimate_models.ini MODELS_DIS_PLAYERS = Todos os modelos de [players] estão desativados MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modelos por tempo limitado desativados MODELS_DIS_CAPS = Todos os modelos [caps] estão desabilitados MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] modelos por tempo limitado desativados MODELS_DIS_OTHERS = Todos os [others] modelos estão desativados [bn] MODELS_EXPIRED_HUD = সতর্কতা! আপনার মডেলের মেয়াদ শেষ হয়ে গেছে! MODELS_EXPIRED_LINE = মডেলের মেয়াদ শেষ হয়েছে। ultimate_models.ini এ লাইন #%d MODELS_DIS_PLAYERS = সমস্ত [players] মডেল নিষ্ক্রিয় MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] সীমিত সময়ের মডেল নিষ্ক্রিয় MODELS_DIS_CAPS = সমস্ত [caps] মডেল নিষ্ক্রিয় MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] সীমিত সময়ের মডেল নিষ্ক্রিয় MODELS_DIS_OTHERS = সমস্ত [others] মডেল নিষ্ক্রিয় [hi] MODELS_EXPIRED_HUD = चेतावनी! आपका मॉडल समाप्त हो गया है! MODELS_EXPIRED_LINE = मॉडल समाप्त हो गया है। ultimate_models.ini में लाइन #%d MODELS_DIS_PLAYERS = सभी [players] मॉडल अक्षम हैं MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] सीमित समय के मॉडल अक्षम MODELS_DIS_CAPS = सभी [caps] मॉडल अक्षम हैं MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED = [caps] सीमित समय के मॉडल अक्षम MODELS_DIS_OTHERS = सभी [others] मॉडल अक्षम हैं ;/configs/ultimate_models.cfg ;RU:Покажет худ сообщение, что срок действия модели истек ;EN:Displays a message that the model has expired ;BG:Показва съобщение, че моделът е изтекъл ;CZ:Zobrazí zprávu, že platnost modelu vypršela ;PL:Wyświetla komunikat, że model wygasł ;RO:Afișează un mesaj că modelul a expirat ;SR:Приказује поруку да је модел истекао ;TR:Modelin süresinin dolduğunu belirten bir mesaj görüntüler ;UA:Покаже худий повідомлення, що термін дії моделі минув ;KK:Модельдің мерзімі өткені туралы хабарламаны көрсетеді ;DE:Zeigt eine Meldung an, dass das Modell abgelaufen ist ;ES:Muestra un mensaje de que el modelo ha caducado ;FR:Affiche un message indiquant que le modèle a expiré ;IT:Visualizza un messaggio che indica che il modello è scaduto ;PT:Exibe uma mensagem informando que o modelo expirou ;BN:মডেলটির মেয়াদ শেষ হয়ে গেছে এমন একটি বার্তা প্রদর্শন করে ;HI:एक संदेश प्रदर्शित करता है कि मॉडल समाप्त हो गया है ;- ;RU:цвет ;EN:color ;BG:цвят ;CZ:barva ;PL:kolor ;RO:culoare ;SR:цолор ;TR:renk ;UA:колір ;KK:түс ;DE:Farbe ;ES:color ;FR:couleur ;IT:colore ;PT:cor ;BN:রঙ ;HI:रंग ;- ;RU:координаты ;EN:coordinates ;BG:координати ;CZ:souřadnice ;PL:współrzędne ;RO:coordonate ;SR:координате ;TR:koordinatlar ;UA:координати ;KK:координаттар ;DE:Koordinaten ;ES:coordenadas ;FR:coordonnées ;IT:coordinate ;PT:coordenadas ;BN:স্থানাঙ্ক ;HI:निर्देशांक ;- ;RU:как долго будет исчезать сообщение ;EN:how long will the message disappear ;BG:колко време ще изчезне съобщението ;CZ:jak dlouho zpráva zmizí ;PL:jak długo komunikat będzie znikał ;RO:cat timp va disparea mesajul ;SR:колико дуго ће порука нестати ;TR:mesaj ne kadar süreyle kaybolacak? ;UA:як довго зникатиме повідомлення ;KK:хабарлама қанша уақытқа дейін жоғалады ;DE:Wie lange wird die Nachricht verschwinden? ;ES:Cuánto tiempo tardará en desaparecer el mensaje? ;FR:combien de temps le message disparaîtra-t-il ;IT:per quanto tempo il messaggio scomparirà ;PT:por quanto tempo a mensagem desaparecerá ;BN:কতক্ষণ বার্তা অদৃশ্য হবে ;HI:संदेश कितनी देर में गायब हो जाएगा ;- ;RU:1 для использование DHUD сообщения ;EN:1 for using DHUD messages ;BG:1 за използване на DHUD съобщения ;CZ:1 pro použití zpráv DHUD ;PL:1 do korzystania z komunikatów DHUD ;RO:1 pentru utilizarea mesajelor DHUD ;SR:1 за коришћење ДХУД порука ;TR:1 DHUD mesajlarını kullanmak için ;UA:1 для використання DHUD повідомлення ;KK:1 DHUD хабарламаларын пайдалану үшін ;DE:1 für die Verwendung von DHUD-Nachrichten ;ES:1 para usar mensajes DHUD ;FR:1 pour utiliser les messages DHUD ;IT:1 per utilizzare i messaggi DHUD ;PT:1 para usar mensagens DHUD ;BN:1 DHUD বার্তা ব্যবহার করার জন্য ;HI:1 DHUD संदेशों का उपयोग करने के लिए ;- ;RU:Вести логи? (будет писать в обычные логи, если у игрока закончился срок) ;EN:Keep logs? (will write to regular logs if the player’s time limit has expired) ;BG:Да пазя регистрационни файлове? (ще пише в обикновените регистрационни файлове, ако времето на играча е изтекло) ;CZ:Uchovávat záznamy? (pokud hráčům vypršel časový limit, zapíše se do běžných protokolů) ;PL:Prowadzić logi? (zapisuje do regularnych logów, jeśli upłynie limit czasu gracza) ;RO:Păstrează jurnalele? (va scrie în jurnalele obișnuite dacă limita de timp a jucătorului a expirat) ;SR:Чувати дневнике? (писаће у редовне дневнике ако је играчево временско ограничење истекло) ;TR:Günlükler tutulsun mu? (Oyuncunun süre sınırı dolmuşsa normal günlüklere yazacaktır) ;UA:Вісти логи? (Писатиме у звичайні логи, якщо у гравця закінчився термін) ;KK:Журналдарды сақтау керек пе? (ойыншының уақыт шегі бітсе, әдеттегі журналдарға жазады) ;DE:Protokolle führen? (schreibt in reguläre Protokolle, wenn das Zeitlimit des Spielers abgelaufen ist) ;ES:Mantener registros? (escribirá en los registros regulares si el límite de tiempo del jugador ha expirado) ;FR:Conserver les journaux? (écrira dans les journaux réguliers si le délai du joueur a expiré) ;IT:Conservare i registri? (scriverà nei registri regolari se il limite di tempo del giocatore è scaduto) ;PT:Manter registros? (gravará nos logs regulares se o limite de tempo do jogador tiver expirado) ;BN:লগ রাখুন? (খেলোয়াড়ের সময়সীমা শেষ হয়ে গেলে নিয়মিত লগগুলিতে লিখবে) ;HI:लॉग रखें? (यदि खिलाड़ी की समय सीमा समाप्त हो गई है तो नियमित लॉग में लिखेंगे) ;- ;RU:Квар отключает выдачу моделей прописанных в ultimate_models.ini (в том числе и их закачку) ;EN:Kvar disables the issuance of models registered in ultimate_models.ini (including their downloading) ;BG:Kvar забранява издаването на модели, регистрирани в ultimate_models.ini (включително тяхното изтегляне) ;CZ:Kvar zakazuje vydávání modelů registrovaných na ultimate_models.ini (včetně jejich stahování) ;PL:Kvar wyłącza wydawanie modeli zarejestrowanych w Ultimate_models.ini (w tym ich pobieranie) ;RO:Kvar dezactivează emiterea modelelor înregistrate în ultimate_models.ini (inclusiv descărcarea acestora) ;SR:Квар онемогућава издавање модела регистрованих у ultimate_models.ini (укључујући њихово преузимање) ;TR:Kvar, Ultimate_models.ini'de kayıtlı modellerin yayınlanmasını (indirilmeleri dahil) devre dışı bırakır. ;UA:Квар відключає видачу моделей, прописаних в ultimate_models.ini (у тому числі і їх закачування) ;KK:Kvar ultimate_models.ini сайтында тіркелген үлгілерді шығаруды өшіреді (олардың жүктеп алынуын қоса) ;DE:Kvar deaktiviert die Ausgabe von in Ultimate_models.ini registrierten Modellen (einschließlich deren Herunterladen) ;ES:Kvar desactiva la emisión de modelos registrados en ultimate_models.ini (incluida su descarga) ;FR:Kvar désactive l'émission des modèles enregistrés dans Ultimate_models.ini (y compris leur téléchargement) ;IT:Kvar disabilita l'emissione dei modelli registrati in latest_models.ini (incluso il loro download) ;PT:Kvar desabilita a emissão de modelos cadastrados em ultimate_models.ini (incluindo seu download) ;BN:Kvar ultimate_models.ini তে নিবন্ধিত মডেলগুলির ইস্যু করা অক্ষম করে (তাদের ডাউনলোড সহ) ;HI:क्वार ultimate_models.ini में पंजीकृत मॉडलों को जारी करने को अक्षम करता है (उनकी डाउनलोडिंग सहित) ;- ;RU:С помощью Cvar On Map можно их отключать например ночью (см. cvar_on_map.ini) ;EN:Using Cvar On Map you can disable them, for example at night (see cvar_on_map.ini) ;BG:Използвайки Cvar On Map, можете да ги деактивирате, например през нощта (вижте cvar_on_map.ini) ;CZ:Pomocí Cvar On Map je můžete zakázat, například v noci (viz cvar_on_map.ini) ;PL:Używając Cvar On Map możesz je wyłączyć np. w nocy (zobacz cvar_on_map.ini) ;RO:Folosind Cvar On Map le puteți dezactiva, de exemplu noaptea (vezi cvar_on_map.ini) ;SR:Користећи Cvar On Map можете их онемогућити, на пример ноћу (погледајте cvar_on_map.ini) ;TR:Cvar On Map'i kullanarak bunları örneğin geceleri devre dışı bırakabilirsiniz (bkz. cvar_on_map.ini) ;UA:За допомогою Cvar On Map можна їх відключати наприклад вночі (див. cvar_on_map.ini) ;KK:Cvar On Map арқылы оларды өшіруге болады, мысалы, түнде (cvar_on_map.ini қараңыз) ;DE:Mit Cvar On Map können Sie sie beispielsweise nachts deaktivieren (siehe cvar_on_map.ini) ;ES:Utilizando Cvar On Map puedes desactivarlos, por ejemplo durante la noche (ver cvar_on_map.ini) ;FR:En utilisant Cvar On Map, vous pouvez les désactiver, par exemple la nuit (voir cvar_on_map.ini) ;IT:Utilizzando Cvar On Map puoi disabilitarli, ad esempio di notte (vedi cvar_on_map.ini) ;PT:Usando Cvar On Map você pode desativá-los, por exemplo à noite (veja cvar_on_map.ini) ;BN:মানচিত্রে Cvar On Map আপনি তাদের অক্ষম করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ রাতে (cvar_on_map.ini দেখুন) ;HI:Cvar ऑन मैप का उपयोग करके आप उन्हें अक्षम कर सकते हैं, उदाहरण के लिए रात में (cvar_on_map.ini देखें) ;- ;RU:включить модели ;EN:enable models ;BG:разрешаване на модели ;CZ:povolit modely ;PL:włącz modele ;RO:activ modele ;SR:омогући моделе ;TR:modelleri etkinleştir ;UA:включити моделі ;KK:үлгілерді қосу ;DE:Modelle aktivieren ;ES:activar modelos ;FR:activer les modèles ;IT:abilita modelli ;PT:habilitar modelos ;BN:মডেল সক্ষম করুন ;HI:मॉडल सक्षम करें ;- ;RU:отключить все [players] модели ;EN:disable all [players] models ;BG:деактивиране на всички модели [players]. ;CZ:zakázat všechny modely [players] ;PL:wyłącz wszystkie modele [players]. ;RO:dezactivează toate modelele [players]. ;SR:онемогући све моделе [players]. ;TR:tüm [players] modellerini devre dışı bırak ;UA:вимкнути всі [players] моделі ;KK:барлық [players] үлгілерін өшіру ;DE:alle [players]-Modelle deaktivieren ;ES:desactivar todos los modelos de [players] ;FR:désactiver tous les modèles de [players] ;IT:disabilita tutti i modelli [players]. ;PT:desabilitar todos os modelos [players] ;BN:সকল [players] মডেল অক্ষম করুন ;HI:सभी [players] मॉडलों को अक्षम करें ;- ;RU:отключить только модели с ограниченном сроком в [players] ;EN:Disable only limited time models in [players] ;BG:Деактивиране само на модели с ограничено време в [players] ;CZ:Zakázat pouze omezené časové modely v [players] ;PL:Wyłącz tylko modele ograniczone czasowo w [players] ;RO:Dezactivați numai modelele pe timp limitat în [players] ;SR:Онемогући само ограничене временске моделе у [players] ;TR:[players] yalnızca sınırlı süreli modelleri devre dışı bırak ;UA:вимкнути лише моделі з обмеженим терміном у [players] ;KK:[players] ішіндегі шектеулі уақыт үлгілерін ғана өшіру ;DE:Nur zeitlich begrenzte Modelle in [players] deaktivieren ;ES:Desactivar solo modelos por tiempo limitado en [players] ;FR:Désactiver uniquement les modèles à durée limitée dans [players] ;IT:Disabilita solo i modelli a tempo limitato in [players] ;PT:Desativar apenas modelos por tempo limitado em [players] ;BN:[players] মধ্যে শুধুমাত্র সীমিত সময়ের মডেল অক্ষম করুন ;HI:[players] में केवल सीमित समय के मॉडल अक्षम करें ;- ;RU:отключить все [caps] модели ;EN:disable all [caps] models ;BG:деактивиране на всички модели [caps]. ;CZ:zakázat všechny modely [caps] ;PL:wyłącz wszystkie modele [caps]. ;RO:dezactivați toate modelele [caps]. ;SR:онемогући све [caps] моделе ;TR:tüm [caps] modellerini devre dışı bırak ;UA:вимкнути всі [caps] моделі ;KK:барлық [caps] үлгілерді өшіру ;DE:Alle [caps]-Modelle deaktivieren ;ES:deshabilitar todos los modelos [caps] ;FR:désactiver tous les modèles [caps] ;IT:disabilita tutti i modelli in maiuscolo [caps] ;PT:desativar todos os modelos [caps] ;BN:সকল [caps] মডেল নিষ্ক্রিয় করুন ;HI:सभी [caps] मॉडल अक्षम करें ;- ;RU:отключить только модели с ограниченном сроком в [caps] ;EN:disable only limited-time models in [caps] ;BG:деактивиране само на модели с ограничено време в [caps] ;CZ:zakázat pouze časově omezené modely v [caps] ;PL:wyłącz tylko modele ograniczone czasowo w [caps] ;RO:dezactivați numai modelele pe perioadă limitată în [caps] ;SR:онемогући само моделе са ограниченим временом у [caps] ;TR:[caps] ile yalnızca sınırlı süreli modelleri devre dışı bırakın ;UA:вимкнути лише моделі з обмеженим терміном у [caps] ;KK:тек шектеулі уақыт үлгілерін [caps] өшіру ;DE:nur zeitlich begrenzte Modelle in [caps] deaktivieren ;ES:deshabilitar solo modelos por tiempo limitado en [caps] ;FR:désactiver uniquement les modèles à durée limitée en [caps] ;IT:disabilita solo i modelli a tempo limitato in [caps] ;PT:desativar apenas modelos por tempo limitado em [caps] ;BN:শুধুমাত্র সীমিত সময়ের মডেলগুলিকে [caps]-এ অক্ষম করুন ;HI:[caps] में केवल सीमित समय के मॉडल अक्षम करें ;- ;RU:отключить все [others] модели ;EN:disable all [others] models ;BG:деактивиране на всички [others] модели ;CZ:zakázat všechny [others] modely ;PL:wyłącz wszystkie [others] modele ;RO:dezactivează toate [others] modele ;SR:онемогући све [others] моделе ;TR:tüm [others] modelleri devre dışı bırak ;UA:вимкнути всі [others] моделі ;KK:барлық [others] үлгілерді өшіру ;DE:alle [others] Modelle deaktivieren ;ES:deshabilitar todos los [others] modelos ;FR:désactiver tous les [others] modèles ;IT:disabilita tutti gli [others] modelli ;PT:desativar todos os [others] modelos ;BN:সকল [others] মডেল নিষ্ক্রিয় করুন ;HI:सभी [others] मॉडल अक्षम करें ;/configs/ultimate_models.ini ;RU:по какому принципу идентифицировать игрока ;EN:how to identify a player ;BG:как да идентифицирам играч ;CZ:jak identifikovat hráče ;PL:jak zidentyfikować gracza ;RO:cum să identifici un jucător ;SR:како препознати играча ;TR:bir oyuncu nasıl tanımlanır ;UA:за яким принципом ідентифікувати гравця ;KK:ойыншыны қалай анықтауға болады ;DE:wie man einen Spieler identifiziert ;ES:cómo identificar a un jugador ;FR:comment identifier un joueur ;IT:come identificare un giocatore ;PT:como identificar um jogador ;BN:কিভাবে একজন খেলোয়াড়কে চিনতে হয় ;HI:किसी खिलाड़ी की पहचान कैसे करें ;- ;RU:всем игрокам ;EN:all players ;BG:all players ;CZ:all players ;PL:all players ;RO:all players ;SR:all players ;TR:all players ;UA:all players ;KK:all players ;DE:all players ;ES:all players ;FR:all players ;IT:all players ;PT:all players ;BN:all players ;HI:all players ;- ;RU:флаг или несколько флагов ;EN:flag or several flags ;BG:флаг или няколко флага ;CZ:příznak nebo několik příznaků ;PL:flaga lub kilka flag ;RO:drapel sau mai multe steaguri ;SR:застава или неколико застава ;TR:bayrak veya birkaç bayrak ;UA:прапор або кілька прапорів ;KK:жалау немесе бірнеше жалаулар ;DE:flag oder mehrere Flags ;ES:bandera o varias banderas ;FR:drapeau ou plusieurs drapeaux ;IT:flag o più flag ;PT:flag ou vários flags ;BN:পতাকা বা একাধিক পতাকা ;HI:ध्वज या अनेक झंडे ;- ;RU:по айпи игрока ;EN:by player IP ;BG:от IP на играча ;CZ:podle IP hráče ;PL:według adresu IP gracza ;RO:după IP-ul jucătorului ;SR:по ИП плаиера ;TR:oyuncunun IP'sine göre ;UA:по айпі гравця ;KK:ойыншы IP ;DE:nach Spieler-IP ;ES:por IP del jugador ;FR:par IP du joueur ;IT:per IP del giocatore ;PT:por IP do jogador ;BN:প্লেয়ার আইপি দ্বারা ;HI:प्लेयर आईपी द्वारा ;- ;RU:по SteamID ;EN:by SteamID ;BG:от SteamID ;CZ:od SteamID ;PL:przez SteamID ;RO:de SteamID ;SR:би SteamID ;TR:SteamID tarafından ;UA:по SteamID ;KK:SteamID арқылы ;DE:von SteamID ;ES:por SteamID ;FR:par SteamID ;IT:da SteamID ;PT:por SteamID ;BN:SteamID দ্বারা ;HI:स्टीमआईडी द्वारा ;- ;RU:для любых игроков с лицензионной CS ;EN:for any players with licensed CS ;BG:за всички играчи с лицензиран CS ;CZ:pro všechny hráče s licencovaným CS ;PL:dla wszystkich graczy z licencjonowanym CS ;RO:pentru orice jucători cu CS licențiat ;SR:за све играче са лиценцираним ЦС ;TR:lisanslı CS'ye sahip tüm oyuncular için ;UA:для будь-яких гравців з ліцензійною CS ;KK:лицензияланған CS бар кез келген ойыншылар үшін ;DE:für alle Spieler mit lizenziertem CS ;ES:para cualquier jugador con licencia CS ;FR:pour tous les joueurs disposant d'une licence CS ;IT:per tutti i giocatori con licenza CS ;PT:para qualquer jogador com CS licenciado ;BN:লাইসেন্সপ্রাপ্ত CS সহ যেকোনো খেলোয়াড়ের জন্য ;HI:लाइसेंस प्राप्त सीएस वाले किसी भी खिलाड़ी के लिए ;- ;RU:для стим игроков, у которых нет других флагов ;EN:for steam players who do not have other flags ;BG:за steam играчи, които нямат други флагове ;CZ:pro steam hráče, kteří nemají jiné vlajky ;PL:dla graczy Steam, którzy nie mają innych flag ;RO:pentru jucătorii cu aburi care nu au alte steaguri ;SR:за Стеам играче који немају друге заставице ;TR:Başka bayrakları olmayan Steam oyuncuları için ;UA:для стим гравців, які не мають інших прапорів ;KK:басқа жалаушалары жоқ Steam ойнатқыштары үшін ;DE:für Steam-Spieler, die keine anderen Flaggen haben ;ES:para jugadores de Steam que no tienen otras banderas ;FR:pour les joueurs Steam qui n'ont pas d'autres drapeaux ;IT:per i giocatori Steam che non hanno altri flag ;PT:para jogadores Steam que não possuem outras bandeiras ;BN:বাষ্প খেলোয়াড়দের জন্য যাদের অন্য পতাকা নেই ;HI:स्टीम खिलाड़ियों के लिए जिनके पास अन्य झंडे नहीं हैं ;- ;RU:для игроков с GSCLIENT ;EN:for players with GSCLIENT ;BG:за играчи с GSCLIENT ;CZ:pro hráče s GSCLIENT ;PL:dla graczy z GSCLIENT ;RO:pentru jucătorii cu GSCLIENT ;SR:за играче са GSCLIENT ;TR:GSCLIENT'li oyuncular için ;UA:для гравців з GSCLIENT ;KK:GSCLIENT бар ойыншылар үшін ;DE:für Spieler mit GSCLIENT ;ES:para jugadores con GSCLIENT ;FR:pour les joueurs avec GSCLIENT ;IT:per giocatori con GSCLIENT ;PT:para jogadores com GSCLIENT ;BN:GSCLIENT সহ খেলোয়াড়দের জন্য ;HI:GSCLIENT वाले खिलाड़ियों के लिए ;- ;RU:для игроков с GSCLIENT, у которых нет других флагов ;EN:for players with GSCLIENT who have no other flags ;BG:за играчи с GSCLIENT, които нямат други флагове ;CZ:pro hráče s GSCLIENT, kteří nemají žádné jiné vlajky ;PL:dla graczy z GSCLIENT, którzy nie mają innych flag ;RO:pentru jucătorii cu GSCLIENT care nu au alte steaguri ;SR:за играче са GSCLIENT који немају друге заставице ;TR:GSCLIENT sahibi olup başka bayrağı olmayan oyuncular için ;UA:для гравців з GSCLIENT, які не мають інших прапорів ;KK:басқа жалаулары жоқ GSCLIENT бар ойыншылар үшін ;DE:für Spieler mit GSCLIENT, die keine anderen Flags haben ;ES:para jugadores con GSCLIENT que no tienen otras banderas ;FR:pour les joueurs avec GSCLIENT qui n'ont pas d'autres drapeaux ;IT:per i giocatori con GSCLIENT che non hanno altre flag ;PT:para jogadores com GSCLIENT que não possuem outras flags ;BN:GSCLIENT সহ খেলোয়াড়দের জন্য যাদের অন্য কোনো পতাকা নেই ;HI:GSCLIENT वाले खिलाड़ियों के लिए जिनके पास कोई अन्य ध्वज नहीं है ;- ;RU:для ботов ;EN:for bots ;BG:за ботове ;CZ:pro roboty ;PL:dla botów ;RO:pentru roboți ;SR:за ботове ;TR:botlar için ;UA:для ботів ;KK:боттарға арналған ;DE:für Bots ;ES:para robots ;FR:pour les robots ;IT:per i bot ;PT:para bots ;BN:বটের জন্য ;HI:बॉट्स के लिए ;- ;RU:по нику игрока ;EN:by player nickname ;BG:по псевдоним на играча ;CZ:podle přezdívky hráče ;PL:według pseudonimu gracza ;RO:după porecla jucătorului ;SR:по надимку играча ;TR:oyuncunun takma adına göre ;UA:по ніку гравця ;KK:ойыншының лақап аты бойынша ;DE:nach Spieler-Spitznamen ;ES:por apodo del jugador ;FR:par pseudo du joueur ;IT:per nickname del giocatore ;PT:pelo apelido do jogador ;BN:খেলোয়াড়ের ডাকনাম অনুসারে ;HI:खिलाड़ी उपनाम से ;- ;RU:по услуге из gamecms (подробнее в документации на сайте) ;EN:by service from gamecms (more details in the documentation on the website) ;BG:по услуга от gamecms (повече подробности в документацията на уебсайта) ;CZ:službou od gamecms (více podrobností v dokumentaci na webu) ;PL:przez serwis gamecms (więcej szczegółów w dokumentacji na stronie) ;RO:prin serviciu de la gamecms (mai multe detalii in documentatia de pe site) ;SR:по услузи gamecms (више детаља у документацији на веб страници) ;TR:gamecms hizmetiyle (daha fazla ayrıntı web sitesindeki belgelerde) ;UA:по послугі з gamecms (докладніше в документації на сайті) ;KK:gamecms қызметі бойынша (толығырақ ақпарат веб-сайттағы құжаттамада) ;DE:per Dienst von gamecms (weitere Details in der Dokumentation auf der Website) ;ES:por servicio de gamecms (más detalles en la documentación del sitio web) ;FR:par service de gamecms (plus de détails dans la documentation sur le site) ;IT:tramite servizio di gamecms (maggiori dettagli nella documentazione sul sito) ;PT:pelo serviço da gamecms (mais detalhes na documentação do site) ;BN:gamecms থেকে পরিষেবা দ্বারা (ওয়েবসাইটের ডকুমেন্টেশনে আরও বিশদ বিবরণ) ;HI:गेमसीएमएस की सेवा द्वारा (वेबसाइट पर दस्तावेज़ में अधिक विवरण) ;- ;RU:не обязательный параметр. Укажите тут дату и время окончания действия модели для игрока ;EN:optional parameter. Specify here the date and time the model expires for the player ;BG:незадължителен параметър. Посочете тук датата и часа, когато моделът изтича за играча ;CZ:volitelný parametr. Zde zadejte datum a čas vypršení platnosti modelu přehrávače ;PL:parametr opcjonalny. Podaj tutaj datę i godzinę wygaśnięcia modelu dla odtwarzacza ;RO:parametru opțional. Specificați aici data și ora la care modelul expiră pentru player ;SR:опциони параметар. Овде наведите датум и време када модел истиче за плејер ;TR:isteğe bağlı parametre. Oyuncu için modelin süresinin dolduğu tarihi ve saati burada belirtin ;UA:не обов'язковий параметр. Вкажіть тут дату та час закінчення дії моделі для гравця ;KK:қосымша параметр. Мұнда ойнатқыш үшін үлгінің аяқталатын күні мен уақытын көрсетіңіз ;DE:optionaler Parameter. Geben Sie hier das Datum und die Uhrzeit an, zu der das Modell für den Spieler abläuft ;ES:parámetro opcional. Especifica aquí la fecha y hora de caducidad del modelo para el reproductor. ;FR:paramètre facultatif. Précisez ici la date et l'heure d'expiration du modèle pour le joueur ;IT:parametro facoltativo. Specifica qui la data e l'ora di scadenza del modello per il giocatore ;PT:parâmetro opcional. Especifique aqui a data e hora em que o modelo expira para o jogador ;BN:ঐচ্ছিক পরামিতি। প্লেয়ারের জন্য মডেলটির মেয়াদ শেষ হওয়ার তারিখ এবং সময় এখানে উল্লেখ করুন ;HI:वैकल्पिक पैरामीटर. यहां प्लेयर के लिए मॉडल की समाप्ति तिथि और समय निर्दिष्ट करें ;- ;RU:"" или "0" - без ограничений ;EN:"" or "0" - no restrictions ;BG:"" или "0" - без ограничения ;CZ:"" nebo "0" - žádná omezení ;PL:"" lub "0" - brak ograniczeń ;RO:"" sau "0" - fără restricții ;SR:"" или "0" - без ограничења ;TR:"" veya "0" - kısıtlama yok ;UA:"" або "0" - без обмежень ;KK:"" немесе "0" - шектеулер жоқ ;DE:"" oder "0" - keine Einschränkungen ;ES:"" o "0" - sin restricciones ;FR:"" ou "0" - aucune restriction ;IT:"" o "0" - nessuna restrizione ;PT:"" ou "0" - sem restrições ;BN:"" বা "0" - কোনো বিধিনিষেধ নেই ;HI:"" या "0" - कोई प्रतिबंध नहीं ;- ;RU:время окончания в формате unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;EN:end time in unixtime format https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;BG:краен час във формат unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;CZ:čas konce ve formátu unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;PL:czas zakończenia w formacie unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;RO:ora de încheiere în format unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;SR:време завршетка у униктиме формату https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;TR:unixtime formatında bitiş zamanı https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;UA:час закінчення у форматі unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;KK:unixtime пішіміндегі аяқталу уақыты https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;DE:Endzeit im Unixtime-Format https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;ES:hora de finalización en formato unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;FR:heure de fin au format unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;IT:ora di fine in formato unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;PT:horário de término em formato unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;BN:ইউনিক্সটাইম ফর্ম্যাটে শেষ সময় https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;HI:यूनिक्सटाइम प्रारूप में अंतिम समय https://www.cy-pr.com/tools/time/ ;- ;RU:указывайте дату окончания именно в таком формате dd.mm.yy HH:MM ;EN:indicate the end date in this format dd.mm.yy HH:MM ;BG:посочете крайната дата в този формат dd.mm.yy HH:MM ;CZ:uveďte datum ukončení v tomto formátu dd.mm.yy HH:MM ;PL:podać datę końcową w tym formacie dd.mm.yy HH:MM ;RO:indicați data de încheiere în acest format dd.mm.yy HH:MM ;SR:означите датум завршетка у овом формату dd.mm.yy HH:MM ;TR:bitiş tarihini şu formatta belirtin: dd.mm.yy HH:MM ;UA:вказуйте дату закінчення саме у такому форматі dd.mm.yy HH:MM ;KK:осы пішімдегі аяқталу күнін көрсетіңіз dd.mm.yy HH:MM ;DE:Geben Sie das Enddatum in diesem Format an: dd.mm.yy HH:MM ;ES:indique la fecha de finalización en este formato dd.mm.yy HH:MM ;FR:indiquer la date de fin dans ce format dd.mm.yy HH:MM ;IT:indicare la data di fine nel formato dd.mm.yy HH:MM ;PT:indique a data final neste formato dd.mm.yy HH:MM ;BN:এই বিন্যাসে শেষ তারিখ নির্দেশ করুন dd.mm.yy HH:MM৷ ;HI:अंतिम तिथि को इस प्रारूप dd.mm.yy HH:MM में इंगित करें ;- ;RU:можно не указывать время, тогда оно примется как 00:00 ;EN:you don’t have to specify the time, then it will be accepted as 00:00 ;BG:не е нужно да посочвате часа, тогава ще се приеме за 00:00 ;CZ:nemusíte specifikovat čas, pak bude přijat jako 00:00 ;PL:nie musisz podawać godziny, wtedy zostanie przyjęta jako 00:00 ;RO:nu trebuie să specificați ora, atunci va fi acceptată ca 00:00 ;SR:не морате да наведете време, онда ће бити прихваћено као 00:00 ;TR:Saati belirtmenize gerek yok, 00:00 olarak kabul edilecektir. ;UA:можна не вказувати час, тоді він прийметься як 00:00 ;KK:уақытты көрсетудің қажеті жоқ, содан кейін ол 00:00 ретінде қабылданады ;DE:Sie müssen die Uhrzeit nicht angeben, dann wird 00:00 angenommen ;ES:no es necesario especificar la hora, entonces se aceptará como 00:00 ;FR:vous n'avez pas besoin de préciser l'heure, elle sera alors acceptée comme 00h00 ;IT:non è necessario specificare l'ora, verrà accettata come 00:00 ;PT:você não precisa especificar o horário, então será aceito como 00:00 ;BN:আপনাকে সময় নির্দিষ্ট করতে হবে না, তারপর এটি 00:00 হিসাবে গ্রহণ করা হবে ;HI:आपको समय निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं है, फिर इसे 00:00 बजे के रूप में स्वीकार किया जाएगा ;- ;RU:Модели игроков ;EN:Player models ;BG:Модели на играчи ;CZ:Modely přehrávačů ;PL:Modele graczy ;RO:Modele de jucători ;SR:Модели играча ;TR:Oyuncu modelleri ;UA:Моделі гравців ;KK:Ойыншы үлгілері ;DE:Spielermodelle ;ES:Modelos de reproductor ;FR:Modèles de lecteurs ;IT:Modelli dei giocatori ;PT:Modelos de jogadores ;BN:প্লেয়ার মডেল ;HI:प्लेयर मॉडल ;- ;RU:впишите сюда название модели, которая должна лежать в: models/player/model_te/model_te.mdl ;EN:enter here the name of the model, which should be in: models/player/model_te/model_te.mdl ;BG:въведете тук името на модела, което трябва да е в: models/player/model_te/model_te.mdl ;CZ:sem zadejte název modelu, který by měl být v: models/player/model_te/model_te.mdl ;PL:wpisz tutaj nazwę modelu, która powinna znajdować się w: models/player/model_te/model_te.mdl ;RO:introduceți aici numele modelului, care ar trebui să fie în: models/player/model_te/model_te.mdl ;SR:овде унесите име модела које треба да буде у: models/player/model_te/model_te.mdl ;TR:buraya modelin adını girin; models/player/model_te/model_te.mdl ;UA:впишіть сюди назву моделі, яка повинна лежати в: models/player/model_te/model_te.mdl ;KK:мұнда болуы керек үлгінің атын енгізіңіз: models/player/model_te/model_te.mdl ;DE:Geben Sie hier den Namen des Modells ein, der in: models/player/model_te/model_te.mdl stehen sollte ;ES:ingresa aquí el nombre del modelo, que debe estar en: models/player/model_te/model_te.mdl ;FR:entrez ici le nom du modèle, qui doit être dans: models/player/model_te/model_te.mdl ;IT:inserisci qui il nome del modello, che dovrebbe essere in: models/player/model_te/model_te.mdl ;PT:digite aqui o nome do modelo, que deverá estar em: models/player/model_te/model_te.mdl ;BN:এখানে মডেলের নাম লিখুন, যার মধ্যে থাকা উচিত: models/player/model_te/model_te.mdl ;HI:यहां मॉडल का नाम दर्ज करें, जो इसमें होना चाहिए: models/player/model_te/model_te.mdl ;- ;RU:обратите внимание, что вписывать нужно название модели, а не ее путь ;EN:please note that you need to enter the name of the model, not its path ;BG:моля, обърнете внимание, че трябва да въведете името на модела, а не неговия път ;CZ:Upozorňujeme, že musíte zadat název modelu, nikoli jeho cestu ;PL:pamiętaj, że musisz podać nazwę modelu, a nie jego ścieżkę ;RO:rețineți că trebuie să introduceți numele modelului, nu calea acestuia ;SR:имајте на уму да треба да унесете име модела, а не његову путању ;TR:lütfen modelin yolunu değil adını girmeniz gerektiğini unutmayın. ;UA:зверніть увагу, що потрібно вписувати назву моделі, а не її шлях ;KK:үлгінің жолын емес, атын енгізу керек екенін ескеріңіз ;DE:Bitte beachten Sie, dass Sie den Namen des Modells eingeben müssen, nicht seinen Pfad ;ES:tenga en cuenta que debe ingresar el nombre del modelo, no su ruta ;FR:veuillez noter que vous devez saisir le nom du modèle, pas son chemin ;IT:tieni presente che è necessario inserire il nome del modello, non il suo percorso ;PT:observe que você precisa inserir o nome do modelo, não seu caminho ;BN:অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে আপনাকে মডেলটির নাম লিখতে হবে, এর পথ নয় ;HI:कृपया ध्यान दें कि आपको मॉडल का नाम दर्ज करना होगा, उसका पथ नहीं ;- ;RU:ВАЖНО! Название файла должно быть такое же как и название папки, в которой файл лежит (см. примеры, делайте аналогично) ;EN:IMPORTANT! The file name must be the same as the name of the folder in which the file is located (see examples, do the same) ;BG:ВАЖНО! Името на файла трябва да е същото като името на папката, в която се намира файлът (вижте примерите, направете същото) ;CZ:DŮLEŽITÉ! Název souboru musí být stejný jako název složky, ve které je soubor umístěn (viz příklady, postupujte stejně) ;PL:WAŻNE! Nazwa pliku musi być taka sama jak nazwa folderu, w którym plik się znajduje (patrz przykłady, zrób to samo) ;RO:IMPORTANT! Numele fișierului trebuie să fie același cu numele folderului în care se află fișierul (vezi exemple, procedați la fel) ;SR:ВАЖНО! Име датотеке мора бити исто као име фасцикле у којој се датотека налази (погледајте примере, урадите исто) ;TR:ÖNEMLİ! Dosya adı, dosyanın bulunduğu klasörün adıyla aynı olmalıdır (örneklere bakın, aynısını yapın) ;UA:ВАЖЛИВО! Назва файлу має бути така сама, як і назва папки, в якій файл лежить (див. приклади, робіть аналогічно) ;KK:МАҢЫЗДЫ! Файл атауы файл орналасқан қалтаның атымен бірдей болуы керек (мысалдарды қараңыз, солай істеңіз) ;DE:WICHTIG! Der Dateiname muss mit dem Namen des Ordners übereinstimmen, in dem sich die Datei befindet (siehe Beispiele, machen Sie dasselbe) ;ES:IMPORTANTE! El nombre del archivo debe ser el mismo que el nombre de la carpeta en la que se encuentra el archivo (ver ejemplos, hacer lo mismo) ;FR:IMPORTANT! Le nom du fichier doit être le même que le nom du dossier dans lequel se trouve le fichier (voir exemples, faire de même) ;IT:IMPORTANTE! Il nome del file deve essere uguale al nome della cartella in cui si trova il file (vedi esempi, fai lo stesso) ;PT:IMPORTANTE! O nome do arquivo deve ser igual ao nome da pasta onde o arquivo está localizado (veja exemplos, faça o mesmo) ;BN:গুরুত্বপূর্ণ! ফাইলের নামটি যে ফোল্ডারে ফাইলটি অবস্থিত তার নামের মতো হতে হবে (উদাহরণগুলি দেখুন, একই করুন) ;HI:महत्वपूर्ण! फ़ाइल का नाम उस फ़ोल्डर के नाम के समान होना चाहिए जिसमें फ़ाइल स्थित है (उदाहरण देखें, वही करें) ;- ;RU:чтобы не менять модель, напишите default ;EN:in order not to change the model, write default ;BG:за да не променяте модела, пишете по подразбиране ;CZ:aby nedošlo ke změně modelu, napište výchozí ;PL:aby nie zmieniać modelu, wpisz default ;RO:pentru a nu schimba modelul scrie implicit ;SR:да не бисте мењали модел, напишите подразумевано ;TR:modeli değiştirmemek için default yazın ;UA:щоб не змінювати модель, напишіть default ;KK:үлгіні өзгертпеу үшін әдепкі деп жазыңыз ;DE:Um das Modell nicht zu ändern, schreiben Sie default ;ES:para no cambiar el modelo, escriba default ;FR:afin de ne pas changer de modèle, écrivez default ;IT:per non cambiare modello scrivi default ;PT:para não alterar o modelo, escreva default ;BN:মডেল পরিবর্তন না করার জন্য, ডিফল্ট লিখুন ;HI:मॉडल को न बदलने के लिए, डिफ़ॉल्ट लिखें ;- ;RU:идентификация (подробнее в начале файла) ;EN:identification (more details at the beginning of the file) ;BG:идентификация (повече подробности в началото на файла) ;CZ:identifikace (více podrobností na začátku souboru) ;PL:identyfikacja (więcej szczegółów na początku pliku) ;RO:identificare (mai multe detalii la începutul dosarului) ;SR:идентификација (више детаља на почетку датотеке) ;TR:tanımlama (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır) ;UA:ідентифікація (докладніше на початку файлу) ;KK:сәйкестендіру (қосымша мәліметтер файлдың басында) ;DE:Identifikation (weitere Details am Anfang der Datei) ;ES:identificación (más detalles al inicio del fichero) ;FR:identification (plus de détails en début de fiche) ;IT:identificazione (maggiori dettagli all'inizio del file) ;PT:identificação (mais detalhes no início do arquivo) ;BN:সনাক্তকরণ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ) ;HI:पहचान (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण) ;- ;RU:не обязательный параметр - дата окончания (подробнее в начале файла) ;EN:optional parameter - end date (more details at the beginning of the file) ;BG:незадължителен параметър - крайна дата (повече подробности в началото на файла) ;CZ:volitelný parametr - koncové datum (další podrobnosti na začátku souboru) ;PL:parametr opcjonalny - data zakończenia (więcej szczegółów na początku pliku) ;RO:parametru opțional - data de încheiere (mai multe detalii la începutul fișierului) ;SR:опциони параметар - датум завршетка (више детаља на почетку датотеке) ;TR:isteğe bağlı parametre - bitiş tarihi (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır) ;UA:не обов'язковий параметр - дата закінчення (докладніше на початку файлу) ;KK:қосымша параметр - аяқталу күні (қосымша мәліметтер файлдың басында) ;DE:optionaler Parameter - Enddatum (weitere Details am Anfang der Datei) ;ES:parámetro opcional - fecha de finalización (más detalles al principio del archivo) ;FR:paramètre optionnel - date de fin (plus de détails en début de fichier) ;IT:parametro facoltativo - data di fine (maggiori dettagli all'inizio del file) ;PT:parâmetro opcional - data final (mais detalhes no início do arquivo) ;BN:ঐচ্ছিক পরামিতি - শেষ তারিখ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ) ;HI:वैकल्पिक पैरामीटर - समाप्ति तिथि (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण) ;- ;RU:Модель випа будет выдана на этот стим айди до указанного срока ;EN:The VIP model will be issued for this Steam ID before the specified date ;BG:VIP моделът ще бъде издаден за този Steam ID преди определената дата ;CZ:VIP model bude vydán pro toto Steam ID před určeným datem ;PL:Model VIP zostanie wydany dla tego identyfikatora Steam przed określoną datą ;RO:Modelul VIP va fi emis pentru acest ID Steam înainte de data specificată ;SR:ВИП модел ће бити издат за овај Стеам ИД пре наведеног датума ;TR:VIP modeli bu Steam ID'si için belirtilen tarihten önce verilecektir. ;UA:Модель віпа буде видана на цей стим айді до вказаного терміну ;KK:VIP үлгісі осы Steam идентификаторы үшін көрсетілген күнге дейін шығарылады ;DE:Das VIP-Modell wird für diese Steam-ID vor dem angegebenen Datum ausgestellt ;ES:El modelo VIP se emitirá para este ID de Steam antes de la fecha especificada ;FR:Le modèle VIP sera émis pour cet identifiant Steam avant la date spécifiée ;IT:Il modello VIP verrà rilasciato per questo ID Steam prima della data specificata ;PT:O modelo VIP será emitido para este Steam ID antes da data especificada ;BN:নির্দিষ্ট তারিখের আগে এই স্টিম আইডির জন্য ভিআইপি মডেল জারি করা হবে ;HI:निर्दिष्ट तिथि से पहले इस स्टीम आईडी के लिए वीआईपी मॉडल जारी किया जाएगा ;- ;RU:Игроку с этим стим айди не будет изменена модель ;EN:A player with this Steam ID will not have their model changed ;BG:Моделът на играч с този Steam ID няма да бъде променен ;CZ:U hráče s tímto Steam ID nebude změněn model ;PL:Model gracza z tym identyfikatorem Steam nie zostanie zmieniony ;RO:Un jucător cu acest ID Steam nu i se va schimba modelul ;SR:Играчу са овим Стеам ИД-ом неће бити промењен модел ;TR:Bu Steam Kimliğine sahip bir oyuncunun modeli değiştirilmeyecektir ;UA:Гравцю з цим стим айді не буде змінено модель ;KK:Осы Steam идентификаторы бар ойыншының моделі өзгертілмейді ;DE:Das Modell eines Spielers mit dieser Steam-ID wird nicht geändert ;ES:A un jugador con este ID de Steam no se le cambiará el modelo. ;FR:Un joueur avec cet identifiant Steam ne verra pas son modèle modifié ;IT:Il modello di un giocatore con questo ID Steam non verrà modificato ;PT:Um jogador com este Steam ID não terá seu modelo alterado ;BN:এই স্টিম আইডি সহ একজন খেলোয়াড়ের মডেল পরিবর্তন করা হবে না ;HI:इस स्टीम आईडी वाले खिलाड़ी का मॉडल नहीं बदला जाएगा ;- ;RU:Модель с субмоделями ;EN:Model with submodels ;BG:Модел с подмодели ;CZ:Model s podmodely ;PL:Model z podmodelami ;RO:Model cu submodele ;SR:Модел са подмоделима ;TR:Alt modelli model ;UA:Модель із субмоделями ;KK:Үш үлгілері бар модель ;DE:Modell mit Untermodellen ;ES:Modelo con submodelos ;FR:Modèle avec sous-modèles ;IT:Modello con sottomodelli ;PT:Modelo com submodelos ;BN:সাবমডেল সহ মডেল ;HI:सबमॉडल के साथ मॉडल ;- ;RU:Модельки ADMIN ;EN:Models ADMIN ;BG:Модели ADMIN ;CZ:SPRÁVCE modelů ;PL:Modele ADMIN ;RO:Modele ADMIN ;SR:Моделс АДМИН ;TR:Modeller YÖNETİCİSİ ;UA:Модельки ADMIN ;KK:Үлгілер ADMIN ;DE:Modelle ADMIN ;ES:Administrador de modelos ;FR:Modèles ADMIN ;IT:Modelli ADMIN ;PT:Modelos ADMIN ;BN:মডেল অ্যাডমিন ;HI:मॉडल एडमिन ;- ;RU:Модельки VIP ;EN:VIP models ;BG:VIP модели ;CZ:VIP modely ;PL:Modele VIP ;RO:Modele VIP ;SR:ВИП модели ;TR:VIP modelleri ;UA:Модельки VIP ;KK:VIP үлгілері ;DE:VIP-Modelle ;ES:Modelos VIP ;FR:modèles VIP ;IT:modelli VIP ;PT:Modelos VIP ;BN:ভিআইপি মডেল ;HI:वीआईपी मॉडल ;- ;RU:Шапки, плащи и прочие объекты на игроке ;EN:Hats, cloaks and other objects on the player ;BG:Шапки, наметала и други предмети на играча ;CZ:Klobouky, pláště a další předměty na přehrávači ;PL:Czapki, płaszcze i inne przedmioty na graczu ;RO:Pălării, mantii și alte obiecte pe jucător ;SR:Шешири, огртачи и други предмети на плејеру ;TR:Oyuncunun üzerindeki şapkalar, pelerinler ve diğer nesneler ;UA:Шапки, плащі та інші об'єкти на гравці ;KK:Ойнатқыштағы қалпақ, плащ және басқа заттар ;DE:Hüte, Umhänge und andere Gegenstände auf dem Player ;ES:Sombreros, capas y otros objetos en el reproductor ;FR:Chapeaux, capes et autres objets sur le joueur ;IT:Cappelli, mantelli e altri oggetti sul giocatore ;PT:Chapéus, capas e outros objetos no player ;BN:টুপি, ক্লোক এবং প্লেয়ারের অন্যান্য বস্তু ;HI:खिलाड़ी पर टोपी, लबादा और अन्य वस्तुएँ ;- ;RU:"путь_к_модели_те" "путь_к_модели_кт" "auth" ;EN:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;BG:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;CZ:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;PL:"ścieżka_do_modelu_te" "ścieżka_do_modelu_ct" "auth" ;RO:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;SR:"патх_то_модел_те" "патх_то_модел_цт" "auth" ;TR:"modele_to_te" "model_ct'ye_yol" "auth" ;UA:"шлях_до_моделі_ті" "шлях_до_моделі_кт" "auth" ;KK:"модельге_жол" "модельге_жол_ct" "auth" ;DE:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;ES:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;FR:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;IT:"percorso_del_modello_te" "percorso_del_modello_ct" "auth" ;PT:"caminho_para_modelo_te" "caminho_para_modelo_ct" "auth" ;BN:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;HI:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth" ;- ;RU:<путь_к_модели_те> <путь_к_модели_кт> ;EN: ;BG: ;CZ: ;PL:<ścieżka_do_modelu> <ścieżka_do_modelu_ct> ;RO: ;SR:<патх_то_модел_те> <патх_то_модел_цт> ;TR: ;UA:<шлях_до_моделі_ті> <шлях_до_моделі_кт> ;KK:<модельге_жол> <модельге_жол_ct> ;DE: ;ES: ;FR: ;IT: ;PT: ;BN: ;HI: ;- ;RU:впишите сюда путь к моделям T и CT соответственно ;EN:enter here the path to models T and CT, respectively ;BG:въведете тук пътя към моделите T и CT, съответно ;CZ:zde zadejte cestu k modelům T a CT ;PL:wpisz tutaj ścieżkę odpowiednio do modeli T i CT ;RO:introduceți aici calea către modelele T și respectiv CT ;SR:унесите овде путању до модела Т и CT, респективно ;TR:sırasıyla T ve CT modellerine giden yolu buraya girin ;UA:впишіть сюди шлях до моделей T і CT відповідно ;KK:бұл жерге сәйкесінше T және CT үлгілеріне жолды енгізіңіз ;DE:Geben Sie hier den Pfad zu den Modellen T bzw. CT ein ;ES:ingrese aquí la ruta a los modelos T y CT, respectivamente ;FR:entrez ici le chemin d'accès aux modèles T et CT, respectivement ;IT:inserisci qui il percorso rispettivamente dei modelli T e CT ;PT:insira aqui o caminho para os modelos T e CT, respectivamente ;BN:এখানে যথাক্রমে T এবং CT মডেলের পথ লিখুন ;HI:यहां क्रमशः मॉडल टी और सीटी का पथ दर्ज करें ;- ;RU:можно ставить не только модели шапок, но и любые другие, которые присоединяются к кости игрока ;EN:you can place not only hat models, but also any other models that are attached to the player’s bone ;BG:можете да поставите не само модели шапки, но и всякакви други модели, които са прикрепени към костта на играча ;CZ:Můžete umístit nejen modely klobouků, ale také jakékoli jiné modely, které jsou připevněny ke kosti hráče ;PL:możesz umieszczać nie tylko modele kapeluszy, ale także dowolne inne modele przyczepione do kości gracza ;RO:poți plasa nu numai modele de pălării, ci și orice alte modele care sunt atașate de osul jucătorului ;SR:можете поставити не само моделе шешира, већ и све друге моделе који су причвршћени за кост играча ;TR:Sadece şapka modellerini değil aynı zamanda oyuncunun kemiğine takılan diğer modelleri de yerleştirebilirsiniz. ;UA:можна ставити не тільки моделі шапок, але й будь-які інші, які приєднуються до кістки гравця ;KK:бас киім үлгілерін ғана емес, ойыншының сүйегіне бекітілген кез келген басқа үлгілерді де орналастыруға болады. ;DE:Sie können nicht nur Hutmodelle platzieren, sondern auch alle anderen Modelle, die am Knochen des Spielers befestigt sind ;ES:puedes colocar no solo modelos de sombrero, sino también cualquier otro modelo que esté adherido al hueso del jugador. ;FR:vous pouvez placer non seulement des modèles de chapeau, mais également tout autre modèle attaché à l'os du joueur. ;IT:puoi posizionare non solo i modelli di cappello, ma anche qualsiasi altro modello attaccato all'osso del giocatore ;PT:você pode colocar não apenas modelos de chapéu, mas também quaisquer outros modelos que estejam presos ao osso do jogador ;BN:আপনি শুধু টুপির মডেলই রাখতে পারবেন না, প্লেয়ারের হাড়ের সাথে সংযুক্ত অন্য যেকোন মডেলও রাখতে পারেন ;HI:आप न केवल टोपी के मॉडल, बल्कि खिलाड़ी की हड्डी से जुड़े किसी भी अन्य मॉडल को भी रख सकते हैं ;- ;RU:сборник таких моделей идет вместе с плагином и лежат в папке models/caps/ ;EN:a collection of such models comes with the plugin and is located in the models/caps/ folder ;BG:колекция от такива модели идва с плъгина и се намира в папката models/caps/ ;CZ:sbírka takových modelů je dodávána s pluginem a je umístěna ve složce models/caps/ ;PL:kolekcja takich modeli jest dołączona do wtyczki i znajduje się w folderze models/caps/ ;RO:o colecție de astfel de modele vine cu pluginul și se află în folderul models/caps/ ;SR:колекција таквих модела долази са додатком и налази се у фолдеру models/caps/ ;TR:bu tür modellerin bir koleksiyonu eklentiyle birlikte gelir ve models/caps/ klasöründe bulunur ;UA:збірник таких моделей йде разом з плагіном і лежать у папці models/caps/ ;KK:мұндай модельдер жинағы плагинмен бірге келеді және models/caps/ қалтасында орналасқан ;DE:Eine Sammlung solcher Modelle wird mit dem Plugin geliefert und befindet sich im Ordner models/caps/ ;ES:una colección de dichos modelos viene con el complemento y se encuentra en la carpeta models/caps/ ;FR:une collection de ces modèles est fournie avec le plugin et se trouve dans le dossier models/caps/ ;IT:una raccolta di tali modelli viene fornita con il plugin e si trova nella cartella models/caps/ ;PT:uma coleção desses modelos vem com o plugin e está localizada na pasta models/caps/ ;BN:এই ধরনের মডেলের একটি সংগ্রহ প্লাগইনের সাথে আসে এবং models/caps/ ফোল্ডারে অবস্থিত ;HI:ऐसे मॉडलों का एक संग्रह प्लगइन के साथ आता है और models/caps/ फ़ोल्डर में स्थित होता है ;- ;RU:идентификация (подробнее в начале файла) ;EN:identification (more details at the beginning of the file) ;BG:идентификация (повече подробности в началото на файла) ;CZ:identifikace (více podrobností na začátku souboru) ;PL:identyfikacja (więcej szczegółów na początku pliku) ;RO:identificare (mai multe detalii la începutul dosarului) ;SR:идентификација (више детаља на почетку датотеке) ;TR:tanımlama (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır) ;UA:ідентифікація (докладніше на початку файлу) ;KK:сәйкестендіру (қосымша мәліметтер файлдың басында) ;DE:Identifikation (weitere Details am Anfang der Datei) ;ES:identificación (más detalles al inicio del fichero) ;FR:identification (plus de détails en début de fiche) ;IT:identificazione (maggiori dettagli all'inizio del file) ;PT:identificação (mais detalhes no início do arquivo) ;BN:সনাক্তকরণ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ) ;HI:पहचान (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण) ;- ;RU:не обязательный параметр - дата окончания (подробнее в начале файла) ;EN:optional parameter - end date (more details at the beginning of the file) ;BG:незадължителен параметър - крайна дата (повече подробности в началото на файла) ;CZ:volitelný parametr - koncové datum (další podrobnosti na začátku souboru) ;PL:parametr opcjonalny - data zakończenia (więcej szczegółów na początku pliku) ;RO:parametru opțional - data de încheiere (mai multe detalii la începutul fișierului) ;SR:опциони параметар - датум завршетка (више детаља на почетку датотеке) ;TR:isteğe bağlı parametre - bitiş tarihi (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır) ;UA:не обов'язковий параметр - дата закінчення (докладніше на початку файлу) ;KK:қосымша параметр - аяқталу күні (қосымша мәліметтер файлдың басында) ;DE:optionaler Parameter - Enddatum (weitere Details am Anfang der Datei) ;ES:parámetro opcional - fecha de finalización (más detalles al principio del archivo) ;FR:paramètre optionnel - date de fin (plus de détails en début de fichier) ;IT:parametro facoltativo - data di fine (maggiori dettagli all'inizio del file) ;PT:parâmetro opcional - data final (mais detalhes no início do arquivo) ;BN:ঐচ্ছিক পরামিতি - শেষ তারিখ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ) ;HI:वैकल्पिक पैरामीटर - समाप्ति तिथि (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण) ;- ;RU:впишите в пятый аргумент слово "break", если хотите, чтобы игроку после этой шапки, не выдавались остальные ;EN:enter the word "break" into the fifth argument if you want the player after this header not to be given the rest ;BG:въведете думата "break" в петия аргумент, ако искате играчът след това заглавие да не получава почивката ;CZ:zadejte slovo "break" do pátého argumentu, pokud chcete, aby hráč po této hlavičce nedostal zbytek ;PL:wpisz słowo "break" w piątym argumencie, jeśli chcesz, aby gracz po tym nagłówku nie otrzymywał reszty ;RO:introduceți cuvântul "break" în al cincilea argument dacă doriți ca jucătorului de după acest antet să nu i se dea restul ;SR:унесите реч "break" у пети аргумент ако желите да се играчу после овог заглавља не даје остатак ;TR:eğer oyuncuya bu kafa vuruşundan sonra geri kalanının verilmemesini istiyorsanız beşinci argümana "break" kelimesini girin ;UA:впишіть у п'ятий аргумент слово "break", якщо хочете, щоб гравцеві після цієї шапки, не видавалися інші ;KK:осы тақырыптан кейінгі ойыншыға қалғаны берілмегенін қаласаңыз, бесінші аргументке "break" сөзін енгізіңіз. ;DE:Geben Sie das Wort "break" in das fünfte Argument ein, wenn Sie möchten, dass der Spieler nach diesem Header den Rest nicht erhält ;ES:ingresa la palabra "romper" en el quinto argumento si deseas que el jugador después de este encabezado no reciba el resto ;FR:entrez le mot " break " dans le cinquième argument si vous souhaitez que le joueur après cet en-tête ne reçoive pas le reste ;IT:inserisci la parola "break" nel quinto argomento se vuoi che al giocatore dopo questa intestazione non venga dato il resto ;PT:digite a palavra "break" no quinto argumento se quiser que o jogador após este cabeçalho não receba o resto ;BN:পঞ্চম আর্গুমেন্টে "break" শব্দটি লিখুন যদি আপনি চান যে এই হেডারের পরে প্লেয়ারকে বাকিটা দেওয়া না হয় ;HI:यदि आप चाहते हैं कि इस हेडर के बाद खिलाड़ी को आराम न दिया जाए तो पांचवें तर्क में "break" शब्द दर्ज करें ;- ;RU:Новогодние шапки ;EN:Christmas hats ;BG:Коледни шапки ;CZ:Vánoční čepice ;PL:Czapki świąteczne ;RO:Pălării de Crăciun ;SR:Божићне капе ;TR:Noel şapkaları ;UA:Новорічні шапки ;KK:Рождестволық бас киімдер ;DE:Weihnachtsmützen ;ES:Sombreros navideños ;FR:chapeaux de Noël ;IT:Cappelli di Natale ;PT:Chapéus de Natal ;BN:ক্রিসমাস টুপি ;HI:क्रिसमस टोपी ;- ;RU:Простая шапка ушанка ;EN:Simple earflap hat ;BG:Обикновена шапка с ушанка ;CZ:Jednoduchý klobouk s klapkou do uší ;PL:Prosty kapelusz z nausznikami ;RO:Pălărie simplă pentru urechi ;SR:Симпле еарфлап хат ;TR:Basit kış kulaklığı şapkası ;UA:Проста шапка вушанка ;KK:Құлаққапты қарапайым қалпақ ;DE:Einfache Mütze mit Ohrenklappen ;ES:Gorro con orejeras sencillo ;FR:Chapeau simple à oreillettes ;IT:Semplice cappello con paraorecchie ;PT:Chapéu simples com aba de orelha ;BN:সাধারণ ইয়ারফ্ল্যাপ টুপি ;HI:सरल इयरफ़्लैप टोपी ;- ;RU:Плащ супермэна ;EN:Superman's cape ;BG:Плерина на Супермен ;CZ:Supermanův plášť ;PL:peleryna Supermana ;RO:Pelerina lui Superman ;SR:Суперменов огртач ;TR:Süpermen'in pelerini ;UA:Плащ супермена ;KK:Супермен шапаны ;DE:Supermans Umhang ;ES:La capa de Superman ;FR:Cape de Superman ;IT:Il mantello di Superman ;PT:Capa do Super-Homem ;BN:সুপারম্যানের কেপ ;HI:सुपरमैन का केप ;- ;RU:Ниже модельки из плагина https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;EN:Below are models from the plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;BG:По-долу са модели от плъгина https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;CZ:Níže jsou modely z pluginu https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;PL:Poniżej modele z wtyczki https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;RO:Mai jos sunt modele din pluginul https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;SR:Испод су модели из додатка https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;TR:Aşağıda https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 eklentisindeki modeller bulunmaktadır. ;UA:Нижче модельки з плагіна https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;KK:Төменде https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 плагинінің үлгілері берілген. ;DE:Nachfolgend finden Sie Modelle aus dem Plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;ES:A continuación se muestran modelos del complemento https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;FR:Ci-dessous les modèles du plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;IT:Di seguito sono riportati i modelli del plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;PT:Abaixo estão os modelos do plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;BN:নীচে প্লাগইন থেকে মডেলগুলি রয়েছে https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;HI:नीचे प्लगइन से मॉडल हैं https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 ;- ;RU:Там всего 4 файла, но в каждом файле есть подмодели. Выбираются они полем ;EN:There are only 4 files, but each file has submodels. They are selected by the field ;BG:Има само 4 файла, но всеки файл има подмодели. Те се избират от полето ;CZ:Existují pouze 4 soubory, ale každý soubor má podmodely. Jsou vybrány polem ;PL:Są tylko 4 pliki, ale każdy plik ma podmodele. Wybierane są za pomocą pola ;RO:Sunt doar 4 fișiere, dar fiecare fișier are submodele. Ele sunt selectate de câmpul ;SR:Постоје само 4 датотеке, али свака датотека има подмоделе. Они се бирају помоћу поља ;TR:Yalnızca 4 dosya var, ancak her dosyanın alt modelleri var. alanı tarafından seçilirler ;UA:Там всього 4 файли, але в кожному файлі є підмоделі. Вибираються вони полем ;KK:Бар болғаны 4 файл бар, бірақ әр файлдың ішкі үлгілері бар. Олар өрісі арқылы таңдалады ;DE:Es gibt nur 4 Dateien, aber jede Datei hat Untermodelle. Sie werden über das Feld ausgewählt ;ES:Sólo hay 4 archivos, pero cada archivo tiene submodelos. Son seleccionados por el campo ;FR:Il n'y a que 4 fichiers, mais chaque fichier a des sous-modèles. Ils sont sélectionnés par le champ ;IT:Ci sono solo 4 file, ma ogni file ha dei sottomodelli. Sono selezionati dal campo ;PT:Existem apenas 4 arquivos, mas cada arquivo possui submodelos. Eles são selecionados pelo campo ;BN:শুধুমাত্র 4টি ফাইল আছে, কিন্তু প্রতিটি ফাইলের সাবমডেল আছে। তারা ক্ষেত্র দ্বারা নির্বাচিত হয় ;HI:केवल 4 फ़ाइलें हैं, लेकिन प्रत्येक फ़ाइल में उपमॉडल हैं। उनका चयन फ़ील्ड द्वारा किया जाता है ;- ;RU:Открываете модель прогой "Half-Life Model Viewer", снизу вкладка "Body Parts" ;EN:Open the model program "Half-Life Model Viewer", at the bottom is the "Body Parts" tab ;BG:Отворете програмата за модели "Half-Life Model Viewer", в долната част е разделът "Body Parts" ;CZ:Otevřete modelový program "Half-Life Model Viewer", dole je záložka "Body Parts" ;PL:Otwórz program modelowy "Half-Life Model Viewer", na dole znajduje się zakładka "Body Parts" ;RO:Deschideți programul de model "Half-Life Model Viewer", în partea de jos este fila "Body Parts" ;SR:Отворите програм модела "Half-Life Model Viewer", на дну је картица "Body Parts" ;TR:"Half-Life Model Viewer" model programını açın, altta "Body Parts" sekmesi bulunur ;UA:Відкриваєте модель прогою "Half-Life Model Viewer", знизу вкладка "Body Parts" ;KK:"Half-Life Model Viewer" үлгі бағдарламасын ашыңыз, төменгі жағында "Body Parts" қойындысы орналасқан. ;DE:Öffnen Sie das Modellprogramm "Half-Life Model Viewer", unten befindet sich die Registerkarte "Body Parts". ;ES:Abra el programa modelo "Half-Life Model Viewer", en la parte inferior está la pestaña "Body Parts" ;FR:Ouvrez le programme de modèle "Half-Life Model Viewer", en bas se trouve l'onglet "Body Parts" ;IT:Apri il programma del modello "Half-Life Model Viewer", in basso c'è la scheda "Body Parts" ;PT:Abra o programa de modelo "Half-Life Model Viewer", na parte inferior está a aba "Body Parts" ;BN:মডেল প্রোগ্রাম "Half-Life Model Viewer" খুলুন, নীচে "Body Parts" ট্যাব আছে ;HI:मॉडल प्रोग्राम "Half-Life Model Viewer" खोलें, सबसे नीचे "Body Parts" टैब है ;- ;RU:В выпадающим списке "Sub-model" выбираете нужную модель, и ее номер впишите после .mdl, разделяя символом : (смотрите примеры ниже) ;EN:In the "Sub-model" drop-down list, select the desired model, and enter its number after .mdl, separated by the symbol : (see examples below) ;BG:От падащия списък "Sub-model" изберете желания модел и въведете номера му след .mdl, разделени със символа : (вижте примерите по-долу) ;CZ:V rozevíracím seznamu "Sub-model" vyberte požadovaný model a zadejte jeho číslo za .mdl oddělené symbolem : (viz příklady níže) ;PL:Z listy rozwijanej "Podmodel" wybierz żądany model i wprowadź jego numer po .mdl, oddzielony symbolem : (patrz przykłady poniżej) ;RO:În lista derulantă "Sub-model", selectați modelul dorit și introduceți numărul acestuia după .mdl, separat de simbolul : (vezi exemple de mai jos) ;SR:У падајућој листи "Sub-model" изаберите жељени модел и унесите његов број после .mdl, одвојен симболом : (погледајте примере испод) ;TR:"Sub-model" açılır listesinden istediğiniz modeli seçin ve .mdl'den sonra numarasını : sembolüyle ayırarak girin. (aşağıdaki örneklere bakın) ;UA:У списку "Sub-model" вибираєте потрібну модель, і її номер впишіть після .mdl, розділяючи символом : (дивіться приклади нижче) ;KK:"Sub-model" ашылмалы тізімінде қажетті үлгіні таңдап, оның нөмірін .mdl белгісінен кейін : белгісімен бөліп енгізіңіз. (төмендегі мысалдарды қараңыз) ;DE:Wählen Sie in der Dropdown-Liste "Sub-model" das gewünschte Modell aus und geben Sie seine Nummer nach .mdl ein, getrennt durch das Symbol : (siehe Beispiele unten) ;ES:En la lista desplegable "Sub-model", seleccione el modelo deseado e ingrese su número después de .mdl, separado por el símbolo : (ver ejemplos a continuación) ;FR:Dans la liste déroulante "Sub-model", sélectionnez le modèle souhaité, et saisissez son numéro après .mdl, séparé par le symbole : (voir exemples ci-dessous) ;IT:Nella casella di riepilogo "Sub-model", seleziona il modello desiderato e inserisci il suo numero dopo .mdl, separato dal simbolo : (vedi esempi sotto) ;PT:Na lista suspensa "Sub-model", selecione o modelo desejado e insira seu número após .mdl, separado pelo símbolo : (veja exemplos abaixo) ;BN:"Sub-model" ড্রপ-ডাউন তালিকায়, পছন্দসই মডেলটি নির্বাচন করুন এবং .mdl-এর পরে তার নম্বর লিখুন, প্রতীক দ্বারা পৃথক করা : (নীচের উদাহরণ দেখুন) ;HI:"Sub-model" ड्रॉप-डाउन सूची में, वांछित मॉडल का चयन करें, और प्रतीक : द्वारा अलग किए गए .mdl के बाद उसका नंबर दर्ज करें। (नीचे उदाहरण देखें) ;- ;RU:если вы используете анимированные модели, не обязательно cso_like_costumes, то чтобы была анимация, нужно так же указать субмодель, даже если она всего лишь одна ;EN:if you use animated models, not necessarily cso_like_costumes, then for there to be animation, you also need to specify a submodel, even if there is only one ;BG:ако използвате анимирани модели, не непременно cso_like_costumes, тогава за да има анимация, трябва също да посочите подмодел, дори ако има само един ;CZ:Pokud používáte animované modely, ne nutně cso_like_costumes, pak pro animaci musíte také určit podmodel, i když existuje pouze jeden ;PL:jeśli używasz animowanych modeli, niekoniecznie cso_like_costumes, to aby była animacja, musisz także określić podmodel, nawet jeśli jest tylko jeden ;RO:daca folosesti modele animate, nu neaparat cso_like_costumes, atunci ca sa existe animatie trebuie sa specifici si un submodel, chiar daca exista doar unul ;SR:ако користите анимиране моделе, не нужно cso_like_costumes, онда да би постојала анимација, такође морате да наведете подмодел, чак и ако постоји само један ;TR:animasyonlu modeller kullanıyorsanız, cso_like_costumes olması şart değil, o zaman animasyon olması için, yalnızca bir tane olsa bile bir alt model de belirtmeniz gerekir. ;UA:якщо ви використовуєте анімовані моделі, не обов'язково cso_like_costumes, то щоб була анімація, потрібно так само вказати субмодель, навіть якщо вона лише одна ;KK:егер сіз міндетті түрде cso_like_costumes емес, анимациялық үлгілерді пайдалансаңыз, онда анимация болуы үшін, тек біреуі болса да, қосалқы үлгіні көрсету керек. ;DE:Wenn Sie animierte Modelle verwenden, nicht unbedingt cso_like_costumes, müssen Sie für die Animation auch ein Untermodell angeben, auch wenn es nur eines gibt ;ES:si usas modelos animados, no necesariamente cso_like_costumes, entonces para que haya animación, también necesitas especificar un submodelo, incluso si solo hay uno. ;FR:si vous utilisez des modèles animés, pas forcément cso_like_costumes, alors pour qu'il y ait de l'animation, il faut aussi spécifier un sous-modèle, même s'il n'y en a qu'un ;IT:se usi modelli animati, non necessariamente cso_like_costumes, allora affinché ci sia l'animazione, devi anche specificare un sottomodello, anche se ce n'è solo uno ;PT:se você usa modelos animados, não necessariamente cso_like_costumes, então para que haja animação, você também precisa especificar um submodelo, mesmo que haja apenas um ;BN:আপনি যদি অ্যানিমেটেড মডেল ব্যবহার করেন, অগত্যা cso_like_costumes নয়, তাহলে অ্যানিমেশন হওয়ার জন্য আপনাকে একটি সাবমডেলও নির্দিষ্ট করতে হবে, এমনকি যদি শুধুমাত্র একটিই থাকে ;HI:यदि आप एनिमेटेड मॉडल का उपयोग करते हैं, जरूरी नहीं कि cso_like_costumes, तो एनीमेशन होने के लिए, आपको एक सबमॉडल भी निर्दिष्ट करना होगा, भले ही केवल एक ही हो ;- ;RU:На спину (крялья) ;EN:On the back (wings) ;BG:На гърба (крила) ;CZ:Na zádech (křídla) ;PL:Z tyłu (skrzydła) ;RO:Pe spate (aripi) ;SR:На леђима (крила) ;TR:Arkada (kanatlar) ;UA:На спину (крила) ;KK:Артқы жағында (қанаттар) ;DE:Auf der Rückseite (Flügel) ;ES:En la espalda (alas) ;FR:Sur le dos (ailes) ;IT:Sul retro (ali) ;PT:Nas costas (asas) ;BN:পিঠে (ডানা) ;HI:पीठ पर (पंख) ;- ;RU:На лицо (свинья для Т, и панда для CT) ;EN:On the face (pig for Т, and panda for CT) ;BG:На лицето (прасе за Т и панда за CT) ;CZ:Na obličeji (prase pro Т a panda pro CT) ;PL:Na twarzy (świnia dla Т i panda dla CT) ;RO:Pe față (porc pentru Т și panda pentru CT) ;SR:На лицу (свиња за Т, а панда за CT) ;TR:Yüzünde (T için domuz ve CT için panda) ;UA:На обличчя (свиня для Т, і панда для CT) ;KK:Бетте (Т үшін шошқа, CT үшін панда) ;DE:Im Gesicht (Schwein für Т und Panda für CT) ;ES:En la cara (cerdo para Т y panda para CT) ;FR:Sur le visage (cochon pour Т, et panda pour CT) ;IT:Sul viso (maiale per Т e panda per CT) ;PT:No rosto (porco para Т e panda para CT) ;BN:মুখে (Т এর জন্য শূকর এবং সিটির জন্য পান্ডা) ;HI:चेहरे पर (टी के लिए सुअर, और सीटी के लिए पांडा) ;- ;RU:На голову (ушки для Т, и нимп для CT) ;EN:On the head (ears for T, and nimp for CT) ;BG:На главата (ушите за T и nimp за CT) ;CZ:Na hlavě (uši pro T a hřbet pro CT) ;PL:Na głowie (uszy dla T i nimp dla CT) ;RO:Pe cap (urechi pentru T și nimp pentru CT) ;SR:На глави (уши за Т, а чичак за CT) ;TR:Kafada (T için kulaklar ve CT için kıskaç) ;UA:На голову (вушка для Т, і німп для CT) ;KK:Басында (Т үшін құлақ, ал КТ үшін қысқыш) ;DE:Auf dem Kopf (Ohren für T und Nimp für CT) ;ES:En la cabeza (orejas para T y pellizco para CT) ;FR:Sur la tête (oreilles pour T, et nimp pour CT) ;IT:Sulla testa (orecchie per T e nimp per CT) ;PT:Na cabeça (orelhas para T e nimp para CT) ;BN:মাথায় (টি এর জন্য কান এবং সিটির জন্য নিম্প) ;HI:सिर पर (टी के लिए कान, और सीटी के लिए निम्प) ;- ;RU:Хвосты ;EN:Tails ;BG:Опашки ;CZ:Ocasy ;PL:Ogony ;RO:Cozi ;SR:Таилс ;TR:Kuyruk ;UA:Хвости ;KK:Құйрықтар ;DE:Schwänze ;ES:Colas ;FR:Queues ;IT:Croce ;PT:Tails ;BN:লেজ ;HI:पूंछ ;- ;RU:Остальные объекты на карте ;EN:Other objects on the map ;BG:Други обекти на картата ;CZ:Další objekty na mapě ;PL:Inne obiekty na mapie ;RO:Alte obiecte de pe hartă ;SR:Други објекти на мапи ;TR:Haritadaki diğer nesneler ;UA:Інші об'єкти на карті ;KK:Картадағы басқа нысандар ;DE:Andere Objekte auf der Karte ;ES:Otros objetos en el mapa ;FR:Autres objets sur la carte ;IT:Altri oggetti sulla mappa ;PT:Outros objetos no mapa ;BN:মানচিত্রের অন্যান্য বস্তু ;HI:मानचित्र पर अन्य वस्तुएँ ;- ;RU:Тут подробнее опишу ;EN:I’ll describe it in more detail here ;BG:Ще го опиша по-подробно тук ;CZ:Zde to popíšu podrobněji ;PL:Opiszę to bardziej szczegółowo tutaj ;RO:O voi descrie mai detaliat aici ;SR:Овде ћу то детаљније описати ;TR:Burada daha detaylı anlatacağım ;UA:Тут докладніше опишу ;KK:Мен оны осында толығырақ сипаттаймын ;DE:Ich werde es hier genauer beschreiben ;ES:Lo describiré con más detalle aquí. ;FR:Je vais le décrire plus en détail ici ;IT:Lo descriverò più dettagliatamente qui ;PT:Vou descrevê-lo com mais detalhes aqui ;BN:আমি এখানে আরো বিস্তারিতভাবে এটি বর্ণনা করব ;HI:मैं यहां इसका अधिक विस्तार से वर्णन करूंगा ;- ;RU:На картах существует множество разных объектов, на которых можно сменить модель (например заложники) ;EN:On the maps there are many different objects on which you can change the model (for example, hostages) ;BG:На картите има много различни обекти, на които можете да промените модела (например заложници) ;CZ:Na mapách je mnoho různých objektů, na kterých můžete změnit model (například rukojmí) ;PL:Na mapach znajduje się wiele różnych obiektów, na których można zmienić model (np. zakładnicy) ;RO:Pe hărți există multe obiecte diferite pe care poți schimba modelul (de exemplu, ostatici) ;SR:На мапама постоји много различитих објеката на којима можете променити модел (на пример, таоци) ;TR:Haritalarda modelini değiştirebileceğiniz birçok farklı nesne var (örneğin rehineler) ;UA:На картах існує безліч різних об'єктів, на яких можна змінити модель (наприклад, заручники) ;KK:Карталарда үлгіні өзгертуге болатын көптеген әртүрлі нысандар бар (мысалы, кепілге алынғандар) ;DE:Auf den Karten gibt es viele verschiedene Objekte, bei denen man das Modell ändern kann (zum Beispiel Geiseln) ;ES:En los mapas hay muchos objetos diferentes en los que puedes cambiar el modelo (por ejemplo, rehenes) ;FR:Sur les cartes, il y a de nombreux objets différents sur lesquels vous pouvez modifier le modèle (par exemple, des otages) ;IT:Sulle mappe ci sono molti oggetti diversi su cui puoi cambiare il modello (ad esempio, ostaggi) ;PT:Nos mapas existem muitos objetos diferentes nos quais você pode alterar o modelo (por exemplo, reféns) ;BN:মানচিত্রে অনেকগুলি বিভিন্ন বস্তু রয়েছে যার উপর আপনি মডেল পরিবর্তন করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, জিম্মি) ;HI:मानचित्रों पर कई अलग-अलग वस्तुएं हैं जिन पर आप मॉडल बदल सकते हैं (उदाहरण के लिए, बंधक) ;- ;RU:С помощью этой функции, на них можно заменить модель ;EN:Using this function, you can replace the model with them ;BG:С помощта на тази функция можете да замените модела с тях ;CZ:Pomocí této funkce jimi můžete nahradit model ;PL:Za pomocą tej funkcji możesz zastąpić nimi model ;RO:Folosind această funcție, puteți înlocui modelul cu ele ;SR:Користећи ову функцију, можете заменити модел са њима ;TR:Bu işlevi kullanarak modeli bunlarla değiştirebilirsiniz. ;UA:За допомогою цієї функції, на них можна замінити модель ;KK:Осы функцияны пайдаланып үлгіні олармен ауыстыруға болады ;DE:Mit dieser Funktion können Sie das Modell durch sie ersetzen ;ES:Utilizando esta función, puedes reemplazar el modelo con ellos. ;FR:En utilisant cette fonction, vous pouvez remplacer le modèle par eux ;IT:Utilizzando questa funzione è possibile sostituire il modello con essi ;PT:Usando esta função, você pode substituir o modelo por eles ;BN:এই ফাংশনটি ব্যবহার করে, আপনি তাদের সাথে মডেলটি প্রতিস্থাপন করতে পারেন ;HI:इस फ़ंक्शन का उपयोग करके, आप मॉडल को उनके साथ बदल सकते हैं ;- ;RU:Если написать одну строчку "hostage_entity" "models/barney.mdl", то изменится только первый найденный заложник на карте ;EN:If you write one line "hostage_entity" "models/barney.mdl", then only the first hostage found on the map will change ;BG:Ако напишете един ред "hostage_entity" "models/barney.mdl", тогава само първият открит заложник на картата ще се промени ;CZ:Pokud napíšete jeden řádek "hostage_entity" "models/barney.mdl", změní se pouze první rukojmí nalezené na mapě ;PL:Jeśli napiszesz jedną linijkę "hostage_entity" "models/barney.mdl", zmieni się tylko pierwszy zakładnik znaleziony na mapie ;RO:Dacă scrieți o singură linie "hostage_entity" "models/barney.mdl", atunci doar primul ostatic găsit pe hartă se va schimba ;SR:Ако упишете један ред "hostage_entity" "models/barney.mdl", промениће се само први талац пронађен на мапи ;TR:Bir satır "hostage_entity" "models/barney.mdl" yazarsanız, yalnızca haritada bulunan ilk rehine değişecektir ;UA:Якщо написати один рядок "hostage_entity" "models/barney.mdl", то зміниться лише перший знайдений заручник на карті ;KK:Егер сіз бір жолды "hostage_entity" "models/barney.mdl" деп жазсаңыз, картада табылған бірінші кепілге ғана өзгереді. ;DE:Wenn Sie eine Zeile "hostage_entity" "models/barney.mdl" schreiben, ändert sich nur die erste auf der Karte gefundene Geisel ;ES:Si escribes una línea "hostage_entity" "models/barney.mdl", solo cambiará el primer rehén encontrado en el mapa. ;FR:Si vous écrivez une ligne "hostage_entity" "models/barney.mdl", alors seul le premier otage trouvé sur la carte changera ;IT:Se scrivi una riga "hostage_entity" "models/barney.mdl", cambierà solo il primo ostaggio trovato sulla mappa ;PT:Se você escrever uma linha "hostage_entity" "models/barney.mdl", então apenas o primeiro refém encontrado no mapa será alterado ;BN:আপনি যদি একটি লাইন "hostage_entity" "models/barney.mdl" লেখেন, তাহলে শুধুমাত্র মানচিত্রে পাওয়া প্রথম হোস্টেজটি পরিবর্তন হবে ;HI:यदि आप एक पंक्ति "hostage_entity" "models/barney.mdl" लिखते हैं, तो मानचित्र पर पाया गया केवल पहला बंधक बदल जाएगा ;- ;RU:Соответственно в зависимости от количество объектов, чтобы изменить их все, нужно писать несколько строчек ;EN:Accordingly, depending on the number of objects, to change them all, you need to write several lines ;BG:Съответно, в зависимост от броя на обектите, за да промените всички, трябва да напишете няколко реда ;CZ:Podle toho, v závislosti na počtu objektů, abyste je všechny změnili, musíte napsat několik řádků ;PL:W związku z tym, w zależności od liczby obiektów, aby je wszystkie zmienić, należy napisać kilka linii ;RO:În consecință, în funcție de numărul de obiecte, pentru a le schimba pe toate, trebuie să scrieți mai multe rânduri ;SR:Према томе, у зависности од броја објеката, да бисте их све променили, потребно је да напишете неколико редова ;TR:Buna göre nesnelerin sayısına bağlı olarak hepsini değiştirmek için birkaç satır yazmanız gerekir. ;UA:Відповідно в залежності від кількості об'єктів, щоб змінити їх усі, потрібно писати кілька рядків ;KK:Сәйкесінше, нысандардың санына байланысты олардың барлығын өзгерту үшін бірнеше жолды жазу керек. ;DE:Dementsprechend müssen Sie je nach Anzahl der Objekte mehrere Zeilen schreiben, um sie alle zu ändern ;ES:En consecuencia, dependiendo del número de objetos, para cambiarlos todos es necesario escribir varias líneas ;FR:En conséquence, selon le nombre d'objets, pour tous les modifier, il faut écrire plusieurs lignes ;IT:Di conseguenza, a seconda del numero di oggetti, per modificarli tutti, è necessario scrivere diverse righe ;PT:Assim, dependendo da quantidade de objetos, para alterá-los todos, você precisa escrever várias linhas ;BN:তদনুসারে, বস্তুর সংখ্যার উপর নির্ভর করে, সেগুলিকে পরিবর্তন করতে, আপনাকে কয়েকটি লাইন লিখতে হবে ;HI:तदनुसार, वस्तुओं की संख्या के आधार पर, उन सभी को बदलने के लिए, आपको कई पंक्तियाँ लिखनी होंगी ;- ;RU:ВАЖНО! На практике я не смог найти объект(кроме заложников), у которого можно сменить модель. Объект просто удалялся :) ;EN:IMPORTANT! In practice, I could not find an object (except for hostages) whose model could be changed. The object was simply deleted :) ;BG:ВАЖНО! На практика не можах да намеря обект (с изключение на заложници), чийто модел може да бъде променен. Обектът просто беше изтрит :) ;CZ:DŮLEŽITÉ! V praxi se mi nepodařilo najít objekt (kromě rukojmích), jehož model by se dal změnit. Objekt byl jednoduše smazán :) ;PL:WAŻNE! W praktyce nie udało mi się znaleźć obiektu (poza zakładnikami), którego model można by zmienić. Obiekt został po prostu usunięty :) ;RO:IMPORTANT! În practică, nu am putut găsi un obiect (cu excepția ostaticilor) al cărui model ar putea fi schimbat. Obiectul a fost pur și simplu șters :) ;SR:ВАЖНО! У пракси нисам могао да пронађем објекат (осим талаца) чији би модел могао да се промени. Објекат је једноставно обрисан :) ;TR:ÖNEMLİ! Uygulamada modeli değiştirilebilecek bir nesne (rehineler hariç) bulamadım. Nesne basitçe silindi :) ;UA:ВАЖЛИВО! Насправді я не зміг знайти об'єкт (крім заручників), у якого можна змінити модель. Об'єкт просто віддалявся :) ;KK:МАҢЫЗДЫ! Іс жүзінде моделін өзгертуге болатын нысанды (кепілдегілерден басқа) таба алмадым. Нысан жай жойылды :) ;DE:WICHTIG! In der Praxis konnte ich (außer Geiseln) kein Objekt finden, dessen Modell geändert werden könnte. Das Objekt wurde einfach gelöscht :) ;ES:IMPORTANTE! En la práctica, no pude encontrar ningún objeto (a excepción de los rehenes) cuyo modelo pudiera cambiarse. El objeto simplemente fue eliminado :) ;FR:IMPORTANT! En pratique, je n'ai pas pu trouver d'objet (sauf pour les otages) dont le modèle pouvait être modifié. L'objet a simplement été supprimé :) ;IT:IMPORTANTE! In pratica non sono riuscito a trovare un oggetto (a parte gli ostaggi) di cui si potesse cambiare modello. L'oggetto è stato semplicemente cancellato :) ;PT:IMPORTANTE! Na prática, não consegui encontrar um objeto (exceto reféns) cujo modelo pudesse ser alterado. O objeto foi simplesmente excluído :) ;BN:গুরুত্বপূর্ণ! অনুশীলনে, আমি এমন একটি বস্তু খুঁজে পাইনি (জিম্মি ব্যতীত) যার মডেল পরিবর্তন করা যেতে পারে। বস্তুটি সহজভাবে মুছে ফেলা হয়েছে :) ;HI:महत्वपूर्ण! व्यवहार में, मुझे ऐसी कोई वस्तु नहीं मिली (बंधकों को छोड़कर) जिसका मॉडल बदला जा सके। ऑब्जेक्ट को बस हटा दिया गया था :) ;- ;RU:Таким способом я удалил выключатели на карте cs_mansion, может и Вы что ни будь придумаете. ;EN:In this way I removed the switches on the cs_mansion map, maybe you can come up with something. ;BG:По този начин премахнах превключвателите на картата на cs_mansion, може би ще измислите нещо. ;CZ:Tímto způsobem jsem odstranil přepínače na mapě cs_mansion, možná na něco přijdete. ;PL:W ten sposób usunąłem przełączniki na mapie cs_mansion, może coś wymyślisz. ;RO:In felul acesta am scos comutatoarele de pe harta cs_mansion, poate puteti veni cu ceva. ;SR:На овај начин сам уклонио прекидаче на мапи cs_mansion, можда ти нешто смислиш. ;TR:Bu şekilde cs_mansion haritasındaki anahtarları kaldırdım, belki bir şeyler bulabilirsin. ;UA:Таким чином я видалив вимикачі на карті cs_mansion, може і Ви будь-що придумаєте. ;KK:Осылайша мен cs_mansion картасындағы қосқыштарды алып тастадым, мүмкін сіз бірдеңе ойлап таба аласыз. ;DE:Auf diese Weise habe ich die Schalter auf der cs_mansion-Map entfernt, vielleicht fällt Ihnen etwas ein. ;ES:De esta manera eliminé los interruptores en el mapa cs_mansion, tal vez puedas encontrar algo. ;FR:De cette façon, j'ai supprimé les commutateurs sur la carte cs_mansion, vous pourrez peut-être trouver quelque chose. ;IT:In questo modo ho rimosso gli interruttori sulla mappa cs_mansion, forse ti viene in mente qualcosa. ;PT:Desta forma eu removi os interruptores do mapa cs_mansion, talvez você possa inventar alguma coisa. ;BN:এইভাবে আমি cs_mansion মানচিত্রের সুইচগুলি সরিয়ে দিয়েছি, হয়তো আপনি কিছু নিয়ে আসতে পারেন। ;HI:इस तरह मैंने cs_mansion मैप पर स्विच हटा दिए, शायद आप कुछ लेकर आ सकें। ;- ;RU:"classname" "путь_к_модели" ;EN:"classname" "path_to_model" ;BG:"classname" "път_към_модел" ;CZ:"classname" "cesta_k_modelu" ;PL:"classname" "ścieżka_do_modelu" ;RO:"classname" "cale_la_model" ;SR:"classname" "патх_то_модел" ;TR:"classname" "modelin_yolu" ;UA:"classname" "шлях_до_моделі" ;KK:"classname" "модельге_жол" ;DE:"classname" "path_to_model" ;ES:"classname" "ruta_al_modelo" ;FR:"classname" "chemin_vers_modèle" ;IT:"classname" "percorso_del_modello" ;PT:"classname" "caminho_para_modelo" ;BN:"classname" "পাথ_টু_মডেল" ;HI:"classname" "पथ_टू_मॉडल" ;- ;RU:имя объекта на карте ;EN:name of object on the map ;BG:име на обект на картата ;CZ:název objektu na mapě ;PL:nazwa obiektu na mapie ;RO:numele obiectului de pe hartă ;SR:назив објекта на мапи ;TR:haritadaki nesnenin adı ;UA:ім'я об'єкта на карті ;KK:картадағы нысанның аты ;DE:Name des Objekts auf der Karte ;ES:nombre del objeto en el mapa ;FR:nom de l'objet sur la carte ;IT:nome dell'oggetto sulla mappa ;PT:nome do objeto no mapa ;BN:মানচিত্রে বস্তুর নাম ;HI:मानचित्र पर वस्तु का नाम ;- ;RU:чтобы узнать имя объекта, чью модель Вы хотите изменить, забиндите команду: bind "z" "models_entity" ;EN:to find out the name of the object whose model you want to change, bind the command: bind "z" "models_entity" ;BG:за да разберете името на обекта, чийто модел искате да промените, свържете командата: bind "z" "models_entity" ;CZ:pro zjištění názvu objektu, jehož model chcete změnit, svažte příkaz: bind "z" "models_entity" ;PL:aby znaleźć nazwę obiektu, którego model chcesz zmienić, powiąż polecenie: bind "z" "models_entity" ;RO:pentru a afla numele obiectului al carui model vrei sa-l schimbi, leaga comanda: bind "z" "models_entity" ;SR:да бисте сазнали име објекта чији модел желите да промените, повежите команду: бинд "z" "models_entity" ;TR:Modelini değiştirmek istediğiniz nesnenin adını bulmak için şu komutu bağlayın: connect "z" "models_entity" ;UA:щоб дізнатися ім'я об'єкта, чию модель Ви бажаєте змінити, забиндіть команду: bind "z" "models_entity" ;KK:үлгісін өзгерткіңіз келетін нысанның атын білу үшін пәрменді байланыстырыңыз: bind "z" "models_entity" ;DE:Um den Namen des Objekts herauszufinden, dessen Modell Sie ändern möchten, binden Sie den Befehl: bind "z" "models_entity" ;ES:para averiguar el nombre del objeto cuyo modelo desea cambiar, vincule el comando: bind "z" "models_entity" ;FR:pour connaître le nom de l'objet dont vous souhaitez modifier le modèle, liez la commande : bind "z" "models_entity" ;IT:per scoprire il nome dell'oggetto di cui vuoi cambiare il modello, associa il comando: bind "z" "models_entity" ;PT:para saber o nome do objeto cujo modelo você deseja alterar, vincule o comando: bind "z" "models_entity" ;BN:আপনি যে বস্তুর মডেল পরিবর্তন করতে চান তার নাম খুঁজে বের করতে, কমান্ডটি আবদ্ধ করুন: bind "z" "models_entity" ;HI:उस ऑब्जेक्ट का नाम जानने के लिए जिसका मॉडल आप बदलना चाहते हैं, कमांड को बाइंड करें: बाइंड "z" "models_entity" ;- ;RU:наведите прицел на объект(допустим на заложника), нажмите клавишу Z, в чате появится примерно следующее: ;EN:aim the sight at an object (let’s say a hostage), press the Z key, something like the following will appear in the chat: ;BG:насочете мерника към обект (да кажем заложник), натиснете клавиша Z, в чата ще се появи нещо като следното: ;CZ:zamiřte zrakem na předmět (řekněme rukojmí), stiskněte klávesu Z, v chatu se objeví něco jako následující: ;PL:wyceluj w obiekt (powiedzmy zakładnika), naciśnij klawisz Z, na czacie pojawi się coś takiego: ;RO:îndreptați vederea către un obiect (să spunem un ostatic), apăsați tasta Z, ceva de genul următor va apărea în chat: ;SR:уперите нишан у објекат (рецимо таоца), притисните тастер Z, у ћаскању ће се појавити нешто попут следећег: ;TR:nişangahı bir nesneye (diyelim ki bir rehineye) yöneltin, Z tuşuna basın, sohbette aşağıdakine benzer bir şey görünecektir: ;UA:наведіть приціл на об'єкт(припустимо на заручника), натисніть клавішу Z, у чаті з'явиться приблизно таке: ;KK:көзді нысанға бағыттаңыз (барымтаға алайық), Z пернесін басыңыз, чатта келесідей нәрсе пайда болады: ;DE:Richten Sie das Visier auf ein Objekt (z. B. eine Geisel), drücken Sie die Z-Taste. Im Chat wird etwa Folgendes angezeigt: ;ES:apunte la mira a un objeto (digamos un rehén), presione la tecla Z, aparecerá algo como lo siguiente en el chat: ;FR:visez un objet (disons un otage), appuyez sur la touche Z, quelque chose comme ce qui suit apparaîtra dans le chat: ;IT:punta il mirino su un oggetto (diciamo un ostaggio), premi il tasto Z, nella chat apparirà qualcosa di simile a quanto segue: ;PT:mire em um objeto (digamos um refém), pressione a tecla Z, algo como o seguinte aparecerá no chat: ;BN:একটি বস্তুর দিকে দৃষ্টি নিশানা করুন (আসুন একটি জিম্মি বলা যাক), Z কী টিপুন, চ্যাটে নিম্নলিখিতগুলির মতো কিছু প্রদর্শিত হবে: ;HI:किसी वस्तु (मान लें बंधक) पर दृष्टि डालें, Z कुंजी दबाएं, चैट में कुछ इस तरह दिखाई देगा: ;- ;RU:Где 72 - это номер объекта(нас это не интересует), а hostage_entity, это имя объекта ;EN:Where 72 is the object number (we are not interested in this), and hostage_entity is the object name ;BG:Където 72 е номерът на обекта (това не ни интересува), а hostage_entity е името на обекта ;CZ:Kde 72 je číslo objektu (to nás nezajímá) a hostage_entity je název objektu ;PL:Gdzie 72 to numer obiektu (nie jesteśmy tym zainteresowani), a hostage_entity to nazwa obiektu ;RO:Unde 72 este numărul obiectului (nu ne interesează acest lucru), iar hostage_entity este numele obiectului ;SR:Где је 72 број објекта (ово нас не занима), а hostage_entity је име објекта ;TR:Burada 72 nesne numarasıdır (bununla ilgilenmiyoruz) ve hostage_entity nesne adıdır ;UA:Де 72 - це номер об'єкта(нас це не цікавить), а hostage_entity, це ім'я об'єкта ;KK:Мұндағы 72 - нысан нөмірі (бізді бұл қызықтырмайды), ал hostage_entity - нысан атауы ;DE:Wobei 72 die Objektnummer ist (das interessiert uns nicht) und hostage_entity der Objektname ist ;ES:Donde 72 es el número del objeto (no nos interesa esto), y hostage_entity es el nombre del objeto ;FR:Où 72 est le numéro de l'objet (cela ne nous intéresse pas) et hostage_entity est le nom de l'objet ;IT:Dove 72 è il numero dell'oggetto (non ci interessa) e hostage_entity è il nome dell'oggetto ;PT:Onde 72 é o número do objeto (não estamos interessados ​​nisso) e hostage_entity é o nome do objeto ;BN:যেখানে 72 হল বস্তুর সংখ্যা (আমরা এতে আগ্রহী নই), এবং hostage_entity হল বস্তুর নাম ;HI:जहां 72 ऑब्जेक्ट नंबर है (हमें इसमें कोई दिलचस्पी नहीं है), और hostage_entity ऑब्जेक्ट का नाम है ;- ;RU:<путь_к_модели> ;EN: ;BG:<път_към_модел> ;CZ: ;PL:<ścieżka_do_modelu> ;RO: ;SR:<патх_то_модел> ;TR: ;UA:<шлях_до_моделі> ;KK:<модельге_жол> ;DE: ;ES: ;FR: ;IT: ;PT: ;BN: ;HI: ;- ;RU:полный путь к модели ;EN:full path to the model ;BG:пълен път до модела ;CZ:úplná cesta k modelu ;PL:pełna ścieżka do modelu ;RO:calea completă către model ;SR:пун пут до модела ;TR:modelin tam yolu ;UA:повний шлях до моделі ;KK:үлгіге толық жол ;DE:vollständiger Pfad zum Modell ;ES:ruta completa al modelo ;FR:chemin complet vers le modèle ;IT:percorso completo del modello ;PT:caminho completo para o modelo ;BN:মডেলের সম্পূর্ণ পথ ;HI:मॉडल का पूरा पथ ;- ;RU:нельзя использовать модели из папки models/player/ ;EN:you cannot use models from the models/player/ folder ;BG:не можете да използвате модели от папката models/player/ ;CZ:nemůžete používat modely ze složky models/player/ ;PL:nie możesz używać modeli z folderu models/player/ ;RO:nu puteți folosi modele din folderul models/player/ ;SR:не можете користити моделе из фолдера models/player/ ;TR:models/player/ klasördeki modelleri kullanamazsınız ;UA:не можна використовувати моделі з папки models/player/ ;KK:models/player/ қалтасындағы үлгілерді пайдалана алмайсыз ;DE:Sie können keine Modelle aus dem Ordner models/player/ verwenden ;ES:no puedes usar modelos de la carpeta models/player/ ;FR:vous ne pouvez pas utiliser les modèles du dossier models/player/ ;IT:non è possibile utilizzare modelli dalla cartella models/player/ ;PT:você não pode usar modelos da pasta models/player/ ;BN:আপনি models/player/ ফোল্ডার থেকে মডেল ব্যবহার করতে পারবেন না ;HI:आप models/player/ फ़ोल्डर से मॉडल का उपयोग नहीं कर सकते ;-